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第二章 分类魂士分为准魂士,初级魂士,中级魂士,高级魂士,苍级魂士,宇级魂士,星级魂士,至尊魂士,无上魂士。等级标准分别为无等级,1到30级,30到60级,60到90级,90到100级,100到200级,200级到400级,400级到500级,至于最后的无上魂士的修炼,历史上少有记录。而魔兽也分为几等,分别是初级魔兽,将级魔兽,高级魔兽,苍级魔兽,皇级魔兽,地狱魔兽,顶级魔兽和转生魔兽。等级标准为1到30级,30到60级,60到90级,90到100级,100到200级,200到400级,400到500级,转生魔兽少有记录。
“无上魂士和转生魔兽应该是这个世界无敌的存在了吧,可是这准魂士又是个什么鬼。连等级都没有?”似乎这本书的 作者默认为这是常识 ,所以没有过多解释。
1级的初级魂士可以通过觉醒石来觉醒灵魂属性,现被发现的灵魂属性一般有金、木、水、火、土、风、雷、音、光、暗、心灵、死灵、治愈。还有一种特殊的灵魂属性;混沌。
等级越高,实力愈强。魂士除了修炼等级之外,更为重要的是获得魔魂,初级魂士只能拥有一个魔魂,每升一个层次便可以多吸收一个魔魂,再增加三个魂术,而魔魂就是被猎杀的魔兽的灵魂,而一个魔魂普遍来说会带来三个固定魂术,第一第二魂术都是随机的,而最后一个魂术必定是魔魂真身,即借助魔兽灵魂来战斗。但是也有例外,在魂境大陆还存在着另一种获得魂术的方法。就是购买魂术。魂术是可以购买的。许多强大的魂士在猎杀目标魔兽时,总会出现别的魔兽的干扰,而魂士往往会将其顺带杀死,这些灵魂都是那些魂士不需要的,所以会将它们出售,而许多商家会通过特殊的方法将其制作成魂术精元,及保存了灵魂的完整,又有足够的保质期。更重要的是它可以供给魂士直接吸收。若是运气好的话就允许魂士在原有魂术的基础上在增加一个魂术。不过会有一些后遗症。
第三章 魂玉与魂具
魂玉是由魔兽的精神本源与部分骨骼或肌肉构成,威力十分巨大的。精神本源和强大而又坚韧的身体骨架是人类与魔兽最大的差距。而这魂玉正是补足人类这一天生缺陷的重要工具。魔兽的身体是人类无法比拟的。正是因为魔兽强悍的身体条件,以致即便是同等级的魂士也往往会被同等级的魔兽击杀。虽然许多魔兽的智慧比不上人类,但是论精神力的话,不少苍级魂士也比不过某些高级魔兽。甚至就是这细微的精神力的差别,高级魔兽可以让拥有瞬秒苍级魔兽的苍级魂士终身瘫痪。
因此,魂玉乃是魂士界的顶级至宝。正因为魂玉出现概率极小,所以其价值无法用金钱衡量。
即使幸运的得到魂玉,但是融合魂玉的过程是极其痛苦和艰难的。举个例子。例如腹部魂玉的融合需要魂士将自己的腹部硬生生的剖开,在身体的半数血量流尽时将魂玉直接塞入腹中。许多魂士根本没胆量做这种自残行为,而更多魂士则是在第一步还未完成时气绝身亡。
还有不少魂士挺住了第一步,却在第二部融合失败而死。
魂具则是依靠各种独特的设计运作的产品,用于增强魂士的战斗力。
“怎么搞个魂玉还要切腹,太彪悍了吧”在接下去的内容蒋明隐也看不太懂,蒋明隐索性就看看有没有实用的魂阵,可以给他实用。
找了半天终于找到了几个无属性专题而且简单易懂的魂阵。分别为“属性增强”“精神预判”和“探测”以及“模拟”。都是一些辅助类的无属性魂术,第一个属性增强是对队友的元素属性增强,不过这明显是辅助性的魂术,对蒋明隐的个人能力却毫无提升,而且元素属性的增强,并不能增强魂术的威力。而精神预判则是一种精神类的辅助性魂术,在技能发动的之后3秒内,对手的进攻将全部被预判。在个人战时,即便是一秒都能决定一个人的生死,更何况是3秒,尤其是面对强大的对手,三秒的预判,足以让自己逃过一次致命的攻击,所以这个魂术对蒋明隐这种菜鸟来说是最合适不过的了,不过这个魂术要求的魂力十分巨大。探测则是这几个魂术中消耗最少的,不过主要的作用正如名字一样,用于环境以及魔兽的勘测,伴有危险预警的功能,只不过预警功能太微弱。最后一个魂术,模拟,虽然没有任何攻击力,但是却可以模仿许多低级魔兽的气息。
虽说蒋明隐找到了这几个可以学习的魂阵,可是事实上蒋明隐用魂力描画第一个魂阵的时候就出现了不少问题。首先就出在魂阵本身上,由于魂阵本身的图案异常简单,蒋明隐也就没有细细观察,导致了描画过程中魂阵的破碎和爆炸,经过了几次失败之后,总结经验,蒋明隐似乎也发现了一些门道,按照书上的图或许看不出什么,但是唯有亲身试验后才知道其中的奥妙。首先在这巨大的圆盘型阵法中,包含着三个等距离的银色光环,每两个光环中间都有许多不同的图案,尤其要注意的是两个光环与图案的各个连接点所需要的魂力的量都是不一样的,在之后的尝试中,蒋明隐又发现,这三个光环所需的魂力也是不同的,甚至在同一个光环中不同部位所需的魂力也是有着许多细微的差别的,稍一不慎整个魂阵的结果便会像多米诺骨牌一样接连着破碎。还要注意的是阵法上的花纹,每一个花纹之间的间距是一定的,不能有丝毫偏差,同样的即使是相通的图案,所要求的的魂力也是不同的。在这些基础上,还要保持魂力的持续的输出,才能使阵法稳定。所谓稳定,是既要有持续的魂力供给,同时又不能有任何的魂力外泄,即使是短暂的波动也不行。魂力外泄和波动相当是提供的魂力品质会受到影响,魂力品质的忽高忽低会导致体内的魂力也会被迫带动起伏。当这种起伏产生的振幅超过了一定程度时,会导致魂力的失控,引起魂力乱流,魂力乱流的强大冲击会随着身体的经络血脉扩散,对身体各处造成无可挽回的破坏,而不仅仅是魂阵的描绘失败这么简单的问题了。蒋明隐在尝试中当然也遇到过这样的问题了,不过蒋明隐是在初步描绘时魂力的控制出现了问题,释放的魂力也不是很多,所以无法形成魂力乱流。但是蒋明隐却敏锐的察觉到了这一问题。在之后的魂力描绘时,着重注意了魂力的稳定输出和定点输出。保证了魂阵的初步稳定。单单是描绘这一张图,蒋明隐可以说是日夜不息,按蒋明隐的话来说,画不出来,老子就不姓隐。所以蒋明隐这些天几乎每天都在描画阵法图,睡觉吃饭什么的早就抛在脑后了,支持他的是对阵法的好奇面对新事物的热情以及自己自幼养成的不服输的精神。每天坐在那把红木椅上,不是描画阵法图,就是对照书上的阵法图寻找问题,或是用手托着下巴,静静的沉思。
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