附录。特殊名词及对照表
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专有名词解释及对照表(不定期更新)魔物:
一般泛指被魔雾感染后嗜杀的生灵,以及自魔雾中诞生的生灵,他们大多具有攻击性,嗜杀,有极高的领地意识。
生灵:
一般泛指由远古神制造的种族,飞禽走兽也在此类。
种族:
一般多指类人生灵,根据其特征分为:人类,翼人族,鲛人族,矮人族,泰坦族(亦称巨人族),精灵,妖精,吸血鬼等等
个别特殊拥有自主意识的生物也在此列:骷髅族,元素族,幽灵族,浮族,鲲等等。
出场种族介绍:
翼人族:拥有巨大翅膀,翱翔于天际的类人种族,他们拥有净化恶灵的光系天赋,以及暗元素无效化的能力。寿命在400-500年。
鲛人族:鱼尾人身,扇耳,手臂长有鱼鳍,擅歌。他们掌管海底,精通水系魔法。寿命在300-350年。
矮人族:身高在50CM-120CM,四肢纤弱,善用工具,有着极高的智慧。寿命在200-250年。
泰坦族:身高10M-40M,身型巨大,皮肤坚硬如石,智力不高。寿命在1000-1500年
精灵:长有尖耳,皮肤白皙五官精致,擅长使用各类魔法,魔法抗性极高。寿命在600-1000年。
妖精:通常幼年期为动物,青年期化为人形,具有某类动物的特征。根据各自不同的动物特征也分为:猫妖,狼人等。寿命在100-200年不等。
吸血鬼:亚人种族,自诞生起依靠吸食鲜血或精气延长寿命。生灵魔物均为他们的捕食对象,寿命1-未知。
骷髅族:幽灵族感染魔雾后亚种之一,四散的灵魂附着于尸体,以骷髅形式游走人间,通常作为魔物,极少数保有自我意识的,被称为骷髅族。寿命未知。
元素族:传说中的种族,由意识和基础元素构成,本体呈现金色雾状。据说他们能够自由重组躯体存在形式,能够具有其他种族的特征,数量极其稀少。寿命未知。
幽灵族:以灵体形式存在,通常拥有大量的知识。惧光,寿命未知。
浮族:元素族的亚种,能够依附在某种物体上生存。一旦依附除非载体损坏否则无法更换,继续以漂浮形式存在。寿命未知。
鲲:传说生物,被称为黑夜的使者,游动在夜晚云端的巨大生物,因外观似鱼而得名。习性寿命均为谜。
魔力:
一般泛指魔雾产生的一种能量。魔物能够通过这种能量使用独有的天赋技能和部分魔法。
神力:
一般泛指自远古神赐予的能量。生灵能够通过这种能量使用独有的天赋技能和部分魔法。
天赋技能:
借由神力或魔力,诞生于种族,个人的特殊能力,都属于天赋技能。
部分天赋技能也来源于赐福、传承等方式。
一般来说,天赋技能决定了个体的战斗方式和技巧,存在各种各样的形式。
魔法:
一般泛指通过道具、法杖、吟唱、刻纹等方式,引发各种现象、或增幅、削弱的法术。
远古魔法:
指完全以神力构成,不借助道具、法杖、吟唱、刻纹,能够引发等同于灾难现象的大型魔法。
天赋魔法:
通常指魔物所能使用,直接以魔力引发的魔法。或少部分生灵直接以神力引发的魔法。
吟唱魔法:
指生灵、魔物借助吟唱的方式,与元素沟通,引发现象的魔法。一般以道具、法杖引发的魔法也属于吟唱魔法。
刻纹:
指以使用带有魔力的媒介,以刻、画、写等方式,用符文引发的魔法。由于过程复杂,多用于地形法阵、传送阵及特殊用途(如水下呼吸)。
注:刻纹魔法也会出现作为天赋魔法的可能性。
元素:
通常指魔法引发现象所需要的风、水、火、地四种基础元素,以及光、暗、时、空四种高位元素。
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