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    ()    fgo英灵的基本属性

    筋力:单纯的物理力量(挥动武器等)

    耐久:体力韧性(长距离长时间运动等)

    敏捷:灵巧程度(闪避或进攻技巧等)

    魔力:魔力储备上限值(魔力不足可以补充)

    幸运:字面意思(与主观的能力有关比如自觉)

    宝具:对宝具的评价(一般只是对可见效果的评价)

    1、一般评价是等级a~e,a是极度出色,b是普遍优秀,c是一般,d是有比没有好,e是等同于没有;

    2、+是指特定状态可以增加,-是指存在一定缺陷;

    3、出现量大、效果浮动的宝具时一般是ex,意为无法评价;

    职阶技能

    当英灵被选为特定职阶的时候,会被补正/赋予的技能:

    对魔力:抵抗魔术的能力,lancer、saber、archer三个职业会获得

    骑乘:驾驶交通工具的能力,rider、saber会获得(其中rider本身需要有坐骑)

    战斗脱出:快速逃离战场的能力,lancer可获得

    独立行动:可以脱离ster行动较长时间,archer获得

    狂化:丧失心志换取其他属性提高,berserker获得

    阵地作成:建立魔术工房作为阵地的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)

    道具作成:制造魔术道具的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)

    气息遮断:无法被英灵感知的能力,assassin获得(assassin本身应有此天赋)

    固有技能

    英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:

    领导力:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人没有军团)

    战斗续行:坚持死战不退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备

    心眼:一定程度看穿对手行动的能力,擅长武术的英灵会具备

    神性:英灵神格化的程度,神话传说中的英灵会具备

    ……

    此外还有很多类型,因人而异。

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