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是什么在最大程度上改变了战争?是火枪吗?是火炮吗?是新式炼金术吗?是无坚不摧的炼金术武器,还是物莫能陷的反应装甲?
不,都不是,虽然这些事物的出现造成了巨大的战略优势,改变了战斗的进行方式。但是技术的优势只是一时的,一方所掌握的科技都会被另一方尽数剽窃,并且研制出反制方法。
在下一次战役开始时,双方仍旧会出现在同一条起跑线上。
火枪的出现,对骑士造成了强大的威胁,让贱民也可以伤害到骑士,但是不久之后,骑士加强了自己的板甲,并研制出了一代又一代的防弹炼金术,战争还是那样,十七年前仍旧有着众多重甲骑士。
进一步,联邦却吸取战争教训,发展出了自己的骑兵,火枪不仅没有让骑兵退出历史舞台,反而更加兴盛。
只有一个技术,一经出现,就彻底地改变了整个战争。
那就是动员。
什么是动员?动员就是国家将武装力量从和平转入战争状态,倾尽所有的一切全部为战争服务。在动员面前,所有人都将置身于战争的漩涡,不能幸免。
在远古的部落时代,部落之间互相攻伐,每一次战斗都是出动全部部落成员,一决死战。胜者得到一切,败者被掠夺,被残杀,被俘虏。
当文明涌现,国家建立,个体与个体之间出现不同分工,出现了专职的士兵,战争开始远离普通人。在这个时候,失败的国家不会失去一切,他们只需要签订合约,付出一小点东西,就能保证自己的存续。当普通平民被战争波及到时,只需要逃难就行。
而后,人类建立帝国,贵族和骑士阶级出现。每个贵族都互相联姻,沾亲带故,战争变成贵族之间的内斗,骑士享有最好的装备和最好的战斗训练,炼金术师被贵族们圈养。战争几乎完全远离了普通民众,他们只需要按时向领主缴税就可以。
骑士们英勇无比,但他们只是互相斗殴,就像一个暴力游戏。纵使数千名骑士之间的决战,也只会俘虏败方的骑士,让他们在监牢中等待赎金,绝不会有额外的屠杀。在战场之外,普通民众甚至可以安心种地,旁观两方战斗。
那是一个完美的时代,在无数游吟诗人的传颂中,骑士成了尽善尽美的代名词。比武大会,骑士冒险,英雄救美,盔甲和长剑,做一个骑士是所有人的理想。
直到古柯曼帝国崩溃,神圣柯曼帝国建立,接着,联邦又在南方陡然出现,战争的烈度一次又一次的提高,领主们渐渐发现,光靠骑士已经不能满足战争所需。
失败的代价同样在提高,领主们再次发现,他们接受不了任何一次失败了。
他们开始雇佣士兵为他们而战,一场战争往往是两拨雇佣兵的搏斗,谁的雇佣兵越多,谁就能打赢战争。然而胜者固然胜利,却花了格外多的雇佣金,财政一度崩溃。
他们开始将目光投向别处。
为了避免失败,他们开始动员平民。没有火枪,就发给他们长枪,没有长枪,就发给他们刀剑,唯有薪酬,绝不可能发放。上位者们驱赶着免费的平民,让他们用血肉堆积出一个又一个的胜利。
在第四次讨逆战争,或称七年战争中,联邦在前期的失败后,转入了动员状态,联邦将国家的一切都与胜利绑定。几乎一半的青状年都被动员起来,为了挽回胜利,沉没在七年战争的战场上。
有动员者既能胜利。
他们胜利了,也获得了很多。
在新堡胜利的消息传来后,帝国顺利地开始了动员,帝国近卫军,地方贵族军,预备役组成的的帝国军,不计其数的士兵都开始集结,并沿铁路向南方进发。
古斯塔夫神皇也不例外。
帝国的近卫军清空了德兰的大街,为古斯塔夫神皇让出了一条道路,他的无数臣民侍立在两旁,等待着古斯塔夫的亮相。每个人都知道,古斯塔夫要亲率出军了。
古斯塔夫是个跛子,为此他特地定制了一个特殊的马鞍,让他可以自由地骑乘。
其实古斯塔夫并不想骑马,但是为了这个仪式,他还是照做了。
数不清的贵族旗帜迎风招展,古斯塔夫的前方和后方都有着近卫骑士护卫。在他的身旁,是索玛公爵,以及其他赫赫有名,地位高贵的贵族,他们都在帝国军中有着至少军长的职位,不然也没资格伴随古斯塔夫左右。
这一切的场景,就像二十四年前,第四次讨逆战争爆发,欧雷斯坦皇帝誓师,带领众多贵族向南方出征一样。所有的一切,场景布置,人员安排,古斯塔夫都想与他的父亲保持一致。
前方的军乐队开始演奏起雄壮的乐曲,古斯塔夫知道,仪式就要开始了。
无数民众簇拥在德兰通往火车站的大街上,见到帝国军走来,就大喊着:“到南方去,到伦尼去,到没到过的地方去。”
欢呼声响彻云霄,每个人都激动到了极点。
新堡的突如其来的大胜刺激到了每个人,所有人都相信帝国是战无不胜的,完全忘记了第四次讨逆战争的耻辱。
尤其是那些处世不深的贵族,他们生于战争之后,此刻更是激动无比,迫不及待地想要投入战争。
以下为方位
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是什么在最大程度上改变了战争?
是火枪吗?是火炮吗?是新式炼金术吗?是无坚不摧的炼金术武器,还是物莫能陷的反应装甲?
不,都不是,虽然这些事物的出现造成了巨大的战略优势,改变了战斗的进行方式。但是技术的优势只是一时的,一方所掌握的科技都会被另一方尽数剽窃,并且研制出反制方法。
在下一次战役开始时,双方仍旧会出现在同一条起跑线上。
火枪的出现,对骑士造成了强大的威胁,让贱民也可以伤害到骑士,但是不久之后,骑士加强了自己的板甲,并研制出了一代又一代的防弹炼金术,战争还是那样,十七年前仍旧有着众多重甲骑士。
进一步,联邦却吸取战争教训,发展出了自己的骑兵,火枪不仅没有让骑兵退出历史舞台,反而更加兴盛。
只有一个技术,一经出现,就彻底地改变了整个战争。
那就是动员。
什么是动员?动员就是国家将武装力量从和平转入战争状态,倾尽所有的一切全部为战争服务。在动员面前,所有人都将置身于战争的漩涡,不能幸免。
在远古的部落时代,部落之间互相攻伐,每一次战斗都是出动全部部落成员,一决死战。胜者得到一切,败者被掠夺,被残杀,被俘虏。
当文明涌现,国家建立,个体与个体之间出现不同分工,出现了专职的士兵,战争开始远离普通人。在这个时候,失败的国家不会失去一切,他们只需要签订合约,付出一小点东西,就能保证自己的存续。当普通平民被战争波及到时,只需要逃难就行。
而后,人类建立帝国,贵族和骑士阶级出现。每个贵族都互相联姻,沾亲带故,战争变成贵族之间的内斗,骑士享有最好的装备和最好的战斗训练,炼金术师被贵族们圈养。战争几乎完全远离了普通民众,他们只需要按时向领主缴税就可以。
骑士们英勇无比,但他们只是互相斗殴,就像一个暴力游戏。纵使数千名骑士之间的决战,也只会俘虏败方的骑士,让他们在监牢中等待赎金,绝不会有额外的屠杀。在战场之外,普通民众甚至可以安心种地,旁观两方战斗。
那是一个完美的时代,在无数游吟诗人的传颂中,骑士成了尽善尽美的代名词。比武大会,骑士冒险,英雄救美,盔甲和长剑,做一个骑士是所有人的理想。
直到古柯曼帝国崩溃,神圣柯曼帝国建立,接着,联邦又在南方陡然出现,战争的烈度一次又一次的提高,领主们渐渐发现,光靠骑士已经不能满足战争所需。
失败的代价同样在提高,领主们再次发现,他们接受不了任何一次失败
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