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每一名领主都拥有一个领主空间。这种空间非常神奇。首先空间无限大,可以放置无限制的兵种和数量。兵种进入其中休息之后是不需要吃喝的。除此之外,每次进行领主战争,每个领主一共能选择放置7种兵种。同种兵种不分普通和稀有,都能统一叠合在一起。而作战时候优先死去的是白色,其次是蓝色。兵种在经历多次战斗之后有概率获得资质提升。也就是俗称的白色变蓝色。也有一些特定的场所可以使得兵种获得提升。
林可在他的兵种携带选项中,自然是选择了全都带上。这个世界非常神奇。拥有领主之心后,只要在公平公正公开的原则下,就可以招募仆从和其他领主。生物的生长周期非常快,就和杂草一样,一般普通招募的都是金币和资源即可完成,特殊的则需要宝物甚至完成他们的委托。
只要一旦成为你的仆从之后,他们就再也无法背叛你。那怕是叫对方送死,对方也只能心甘情愿的去死。所以这个世界混乱不堪的根源就在于这里。
一个人除非也拥有领主之心,才能和拥有领主之心的对方进行谈话的资格。领主的力量无穷大。举个例子,只要拥有了领主之心,他和他的仆从只有在领主战争中才会受伤和死去,否则生命就是无穷无尽的。而有些强大的领主,死后甚至可以转化为英灵行走于路面,继续拥有领主之心。除了人类,任何生物都可以成为领主。比如地狱里的恶魔,比如沼泽里的豺狼人。
不容的价值观,不同的生活环境,不够的资源,低贱又卑微的生命,永无止尽的杀戮。世界上一切所谓的好东西,除了加以使用外,是在没有别的好处,不是吗?而一切所谓的坏东西,除了不能用外,是在没有别的用处了,不是吗?
等研究完了面板,林可并不想在梅林的面前再进行接下来的操作。他也不是休斯,虽然获得部分休斯的记忆,但是作为一个人生阅历并不充足的人,他还是无法进行伪装。
“你先退下吧。”林可叫退了老梅林,接下来进入了密室。
在密室里,还放有很多资源和记录有魔法的魔法书,不过他没有太过高深魔法学问,目前还学不会。林可对霍德华家族没什么太多的心思。他不了解家族的荣光。本来他就是一个自私自利的人。他把放在储物戒指的资源收走,自己的面板也变成了“宝石100硫磺500金币7200”。
这是霍华德家族现在还留有的积蓄。这是残缺的休斯记忆里的东西。至于休斯的父亲还有没有别的地方藏有家族财宝,林可也不知道。不过估计是有的。狡兔三窟,霍华德家族肯定不止一个密室。说不准他休斯还有一个同父异母的私生子在外面呢。
为了直观体现这个财富。举个简单的例子,300金币可以招募一个十字兵,200金币可以招募一头狮鹫。这些财富,足以再造出两支自己现有兵力的军团来。
接下来自然是研究卡包的时候了。既然上天给了他这个金手指,他自然是要运用的。他先打算开开卡包是什么情况。另外为了测试,他还是花了200金币再购买了两包。要是不能买卡包那不就是完蛋了吗。
测试的三包,他一包一包开,共开出了6个青铜门卫(中立白色,1-5,机械,磁力、嘲讽)、7个钢铁暴怒者(中立白色,5-1,机械、突袭)、1个气象学家(中立蓝色,3-3,对使用天气系魔法的单位造成伤害)、1个火花钻机(中立蓝色,5-1,机械、突袭、亡语:获得两个具有突袭的白色11)。
他开始比对休斯的记忆分析,这卡包虽然便宜,等于5个仆从才需要100金币。但是相应的很容易开出低级怪物,面板属性很垃圾,速度也很慢。炉石传说的兵种速度基本就和费用差不多。然后,飞行、突袭、冲锋等会额外提升少许速度值。
就从面板看,1个蓝色的火花钻机,要打败一个蓝色的十字兵,同归于尽至少需要三个!如果是十字兵(注释:十字军和十字兵是同一兵种,只是地区不同导致称呼不同。)先手,那估计1个十字兵能干掉5到6个火花钻机。
第二就是,兵种的话,他只能携带7种参加领主战争。炉石传说的兵种太多了,会不会开出很多不同的兵种来,导致每种兵数量过少——后面证明这个问题其实是林可想多了。不过开包要凑齐一个很大的数量达到量变产生质变的地步,需要开很多包。这是非常消耗金币的。金币在这个世界并不好获得。金币也是招募传统兵种的最大开销。为了活下去,在这个充满了战争的世界活得更好,是不会有人大量囤积金币的,都把金币拿来招募了。估计一个像霍华德这样条件的家族,储备金不过几万,现金不过几万。加起来十万金币也就顶天。
第三就是炉石传说的兵种特效很多,林可暂时还不知道具体效果如何。但是特效功能兵种肯定很牛逼。而且炉石传说是能开出高级兵种的。如果是按照游戏概念来说,20包必出橙卡,那就是一个传说仆从。一个传说仆从有多厉害。就看这些面板战斗力再翻几次就能估算。
这让他难以取舍。到底是招募兵种还是选择开卡包。
“还是先等实战了再说。”林可退出了密室,唤来了管家老梅根。他对接下来的领主生涯跃跃欲试。老梅根知道自己的新主人拥有了领主之心之后,肯定也想战斗试试手——这个世界拥有领主之心的人都会变得非常聪明并且好斗。于是告诉他,在领地里有个废弃的伐木场,已经没什么产出了,但是被一群怪物(预计数量在20个左右)占据了,领地的居民希望领主可以解决掉这些烦人的怪物。
这种小事情一般都是护卫队或者冒险者就解决了。以前林可没成为领主之前,都可以轻松解决。但是这次,林可打算亲自动手,纯当给领主战争练练手。
怪物的面板属性也知道了(地狱白色,4-4),这是地狱那边最为基础的兵种,往往每场战争开始都是成千上万一起出动。兵种招募也非常便宜。但是林可不会选择招募不是本职业和中立的仆从。他没有领导术也没有提升士气的法术,而且本身地狱和人类还有仇敌加成。招募地狱兵种得不偿失。
而且林可还没意识到,他炉石传说开卡包也是这样。他开不出没有职业的职业兵种和法术,也就意味着目前他只能开出中立怪物来。同样的,这些炉石传说中立种族之间也会有士气影响。这里机械属性就体现出来优势——除非是厌恶机械属性的野蛮人,对其他大部分种族是不影响士气的,同时也不受心智魔法的影响。但是相对的会受到某些法术的额外影响。比如精准对机械影响效果基本是翻倍,火系对木质机械伤害可以达到8倍。
他选择了把炉石传说兵种和自己原有的兵种带在领主空间里,放出一名稀有的十字军和狮鹫给自己带路,准备前往废弃的伐木场。
情报没有问题。有着秃鹫飞行,林可很快就到了废弃的伐木场。此时,废弃的伐木场里,对方一些怪物还在叽叽喳喳的乱叫。
林可激活自己的领主之心。一种无形的但是能被所有人感知的规则力量蔓延开来,包裹了整个伐木场。那些怪物一下子慌了神,叫唤的更乱了。但是反抗没有任何作用。就好像灵魂被牵扯一样。林可和他的仆从以及敌人被拉到领主战争中。
“对方23个怪物就好像粘合在了一起一样。叠加的力量让本身很弱小的怪物也有了力量和膨胀。”林可似乎一瞬间拥有了上帝视角,能够穿过整个位面打量对方。
这个时候双方都敞亮。
领主战争的地形也变得扭曲。相对还是比较简单的场地,只是里面很多地方都有难以越过的木料。这些木料挡住了有些前进的路,但是可以被火系法术和攻击给摧毁。
反观自己这方。3个祭祀。10个十字兵。7个狮鹫。6个青铜门卫。1个气象学家。7个钢铁暴怒者。1火花钻机。7个兵种倒是摆放得满满当当。
自己以前的部队,似乎对自己身边有新的兵种,导致出现了一瞬间的惊讶,但是发现似乎和自己没有太大的关系,士气并未收到影响。
只是一瞬间的失神,导致速度下跌。
林可有一种明悟。这是领主之心带给领主独特的能力。每一个领主只要拥有了领主之心,可以说是无师自通,天赋异禀。
不过这是新的规则和特效。领主之心估计无法正确完全描述。只有多体验几次自然融会贯通。
磁力特效:附着在机械兵种上,将特效和属性保留在兵种上面。林可按照自己的想法,只见5个青铜门卫贴在了钢铁暴怒者身上。1个门卫贴在了火花钻机身上。属性得到了提升。身上变得更加坚固。
嘲讽:强制吸收伤害。
突袭:利用速度,在交手中获得先攻机会。这个属性有点类似于飞行。但是比不过飞行。一般飞行除了速度先攻机会,还会有对地面的压制和反压制。秃鹫就具备飞行这个属性。
三个祭祀先是轰炸了一波魔法,接着钢铁暴怒者直接利用突袭冲了上去。这群怪物知道打不过,但是一点都不害怕。竟然硬生生抗了下来,然后使用了灵魂尖啸,直接攻击了林可,吸走了他2点魔法值,随后出手反击钢铁暴怒者。林可只有1点智力,也就是只拥有10点法力值。而圣灵佐佑消耗的法力值为4点,效果也只能持续2(魔力+1)回合。因为前面提到的特技,会增加攻击力防御力,同时附带治疗效果。
钢铁暴怒者看上去倒是很魁梧,奈何自己的金属身体材料确实在这个大陆不算优良,直接被怪物一巴掌打爆了三个青铜门卫。
火花钻机又是一顿突袭,奈何数量不多,造成的伤害还是不明显。十字军紧随其后,两刀把怪物砍死。
这是林可的处女战。打的很强势也很轻松。直接推过去,没有什么法术,也没有其他技能。战斗按照损失是价值60金币的三个青铜门卫,收益则为0。
其实,这三个青铜门卫,也是完全可以利用操作不死的。
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