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    “叮,该建议是否采用【团队之光】?”

    “是。”

    “叮,检测到宿主与moyu选手的意愿契合度达到65%,建议评分等级评为b+,moyu选手的发育能力+5%,持续1小时。”

    “叮,【随机天赋】技能已触发。”

    “叮,moyu选手获得中级天赋【操作战神】。”

    【操作战神】:在游戏20-30分钟时间段里,moyu选手增加3%的操作。

    ……

    “叮,检测到宿主与knight9选手的意愿契合度达到80%,建议评分等级评为s,knight9选手的操作+10%、意识+10%、幸运+1%,持续1小时。”

    咦,幸运是什么东东?

    陈旭在这繁杂的数据里,发现了新的东西。

    幸运!

    这系统还能提高幸运的?

    只不过只有1%,好像没什么卵用啊!

    如果把一个adc的幸运拉满,身上仅有一件暴击装的情况下,枪枪暴击都是都在话下。

    前提是……想吃点啥就吃点啥吧,这样的幸运程度早已命不久矣,已超越欧皇的存在。

    1%,看似不起眼的数据,或许在比赛里,真能发挥关键性作用。

    但也说不准。

    毕竟1%的程度,还是增加的太少了。

    想到这里,陈旭不禁问向系统:“有没有固定增加永久幸运或者限时幸运属性的功能?”

    系统回答:“无。”

    果然,想要投机取巧一些,还是被限制了。

    陈旭挠了挠头,否定了自己心里的不真实。

    “但有类似的技能,能否解锁,就看你的造化了。”

    陈旭听到后一句后,萎靡的神色突然变得明亮。

    还有这好事?

    等等,按理说,bp结束后,该分发任务了。

    搞快点搞快点!

    陈旭早已急不可耐。

    就像是读者一直催更一样,急急急。

    当然,系统可没有这么人性化。

    陈旭只能等到握手结束后,返回休息室的那一刻,才听到了系统发布的任务。

    “叮,发布普通任务:击败lng,奖励1技能点和【平均分配】技能,如能全胜,奖励升级为5技能点和【平均分配】技能。”

    【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

    又来技能了?

    平均分配……

    看着技能介绍,倒是很容易明白这个技能的作用。

    相当于给【团队之光】加了一层屏障。

    万一真有一天,陈旭连续翻车了。

    这个【平均分配】技能倒是能帮忙弥补一些。

    只不过分配占比只有25%,分配下去,每个人只有5%的属性,这样算下来,其实并不算高。

    但也还可以。

    毕竟只有一级的【平均分配】。

    5%,相当于建议评分等级b+的加成了。

    五个人自动有一个b+属性的加成,也还不错。

    陈旭看着天赋,比较满足。

    而且对于技能的兴趣浓郁越来越高。

    目前的他,已经有四个技能。

    【团队之光】lv2:宿主每出场比赛有3次建议加成的机会i,建议之前,系统会询问是否采用团队之光增益家和才能,根据宿主给出的建议和选手本身的意愿进行综合评分。

    【英雄池】lv1:宿主每周选取一名特定的队员进行紧急特训(队员要有勤劳、吃苦的精神),在系统的洗礼和个人的努力下,可以获得一个顶级熟练度的英雄(每个月只能选择一位选手,无法重复)。

    目前选定的队员有:369(训练中)

    【随机天赋】lv1:天赋等级分为初级、中级、高级、专家、大师、传说、神级,每一位队员都有15%的概率触发该天赋。

    【随机天赋的等级越高,获得高等天赋品级的概率越高】

    【目前lv1概率为初级50%、中级30%、高级14%、专家5%、大师1%】

    【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

    技能点:5点。

    现在陈旭有两个升级的方案。

    一个是平均升级,有了技能点就用,反正这些技能的功能性都很强大,升级后总不吃亏。

    唯一的局限性是,可能发挥不出所有技能的上限,导致他的能力停滞在原地。

    另一个则是怼着一个技能升级。

    比如决定升级团队之光,等到团队之光等到满级后,再尝试下一个。

    这样一来,既安稳又能追求某一方面能力的极限。

    陈旭仔细考虑了一下,决定还是采用第二种。

    准备先把【团队之光】怼到lv5。

    明面上,等级最高限制在lv5,但系统也告知过他,后面还有未开发的领域。

    目前的lv5,只是他所看到的最高等级。

    但即便如此,升到lv5,却还需要350技能点。

    其中,lv3需要50点,lv4需要100点,lv5需要200点。

    而目前,陈旭完成一项普通任务只奖励一点……

    “这太扯淡啊,猴年马月才能把一个技能升到lv5?”

    “不现实啊!”

    陈旭回到休息室里,看到双方的比赛开始,依旧有些懊恼。

    系统似乎听见了他的心声,瞬间有了回应。

    “叮,宿主只要获得荣誉、个人称号以及外界的高评价便可获得高额技能点奖励。”

    “除此之外,还可以通过训练青训生、带二队获得最高荣誉、带领一队获得俱乐部荣誉等可获得相应的技能点奖励。”

    陈旭斟酌了一番继续问道:“这荣誉,只是指的冠军吗?”

    如果只有冠军的话,这要求未免太苛刻了一些。

    毕竟他是教练,不是选手。

    真正左右游戏胜负还得靠选手自己。

    他只能尽量做好bp,让他们的胜率变得更高一些。

    90%的胜率,也有10%的概率会输。

    这谁能说得准?

    “最低荣誉奖励标准:进世界赛。”系统回答的简洁明了。

    也让陈旭长吐了一口气,他能带领一个草根班底进世界赛,甚至有机会突破16强,但你要让他以这样的班底夺冠,有几率,但真的不大。

    除非……

    小黑屋的那位,突破桎梏,成为theshy一样的男人。

    但是,这可能吗?

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