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    战况就在交战双方的不断建设营地,联系己方友军之中开始不断的升级,变得越来越激烈。

    一开始交战双方的军队还有着一部分在偶然相遇之后就立刻开战的,但是随着时间一天天过去,交战双方的军队都不断串联,形成了一个个规模巨大的作战军团之后,这颗交战星球上的战况终于进入到了空前激烈的地步。

    一些零星的,没有和其他友军部队取得联系的作战部队,在遇到敌方的大规模军团之后,都往往变得毫无反抗之力,在极短时间之中就被敌方大量集中的作战部队给彻底摧毁了。

    两个文明的作战部队,都进入到了集团争锋的状态之中。

    围绕这一个个的营地,一个个的重要水源地、战略要点等等,两个文明之间进入到了空前残酷的作战阶段,整个星球都成为了一颗巨大的血肉磨盘,每一天之中都有着大量的部队被攻破营地,彻底屠戮一空。

    这场文明战争,在进入到这个作战阶段之后,才真正的吸引了大量文明的眼球,成为了诸多文明所关注的重要战事。

    而两个文明之间的大规模战争,也给上古文明初步带来了一笔小小的战争红利,每一天之中都有数以百万计的灵魂资源被上古文明收割到手,而这才不过是两个文明之间的作战消耗罢了,可以说哪怕仅仅只是这个新的战争规则最初开始运行的这一阶段,就已经充分显示了新的战争规则对于上古文明的巨大作用。

    如果换了原有的战争模式,只要不是文明之间的毁灭性战争,因为顾忌到对生态星球的损害的缘故,文明之间的战争普遍是不会波及到平民的,这嚷一场战争下来,了不起也就折损个几十上百万的人口。

    而现在上古文明这稍稍一运作,仅仅是新的战争规则的开门红,就已经为上古文明提供了数百倍的好处。

    对于上古文明而言,更加有利的一点还在于,新的战争规则之下,虽然两个交战文明之间的战争让人口损伤规模更大了,但是这反而降低了文明被毁灭的风险。

    毕竟这一场战争中损失的这些人口对于星际星际文明来说,只能算是不起眼的垃圾人口罢了,这些普通的民众对于星际文明来说只是提供优质人口资源的一点基础罢了,损失的数量虽大,对于文明整体的实力却是近乎于丝毫没有影响的。

    在星际文明的庞大人口基数之下,哪怕就是上亿人口的损失,也只是需要一点点时间就能够重新弥补过来了,只要有着足够的生态星球,有着足够的鼓励生育的政策,这点人口损失顶多算是有益的人口循环罢了。

    真正的损失在于战败之后,根据协议必须要割让出去的战争赔款利益罢了,除了这些利益的损失之外,战败的星际文明的超光速舰队还在,它们的实际作战能力也依旧还在,这战争根本不会真正意义上折损这些星际文明的战争实力。

    其他的星际文明也是清楚这一点,自然不会向着趁虚而入,更不会轻易对战败的文明发起战争,这就让战败的星际文明依旧能够保持其文明的生命力,进而成为上古文明源源不断的灵魂资源宝库,可以隔一段时间就收割一次,日常还有着不断的自然人口损失,让上古文明在得到一份日常的灵魂资源积累。

    当然,即便是如此,新的战争规则之下的一次战争失败,依旧还是会对相应的星际文明造成相当的损害的。

    割让的战争赔款往往都代表着巨大的利益,甚至一定程度上影响着一个星际文明的生存空间。

    事实上如果不是因为关系着如此巨大的利益的话,也没有哪个星际文明会动辄拿数以亿计的人口作为赌注,填到这血肉磨坊一样的新式文明战争之中。

    新的文明战争虽然不会直接损害到战争失败一方的作战实力,但是却会影响到一个文明的发展潜力,一旦一次次的在文明战争之中失败的话,星际文明也会被不断得削弱,并最终导致一个星际文明的灭亡。

    但是哪怕如此,新的战争规则仍然已经是对这些星际文明形成了强大的保护效应,毕竟在原有的战争模式之下,一个星际文明不要说是一而再得战争失败了,可以说连着战败两三次,一旦其所拥有的超光速飞船损失殆尽的话,那这个星际文明也就差不多失去了生存的权利。

    其他的星际文明有的是办法在不对生态星球造成损害的前提下对一个星际文明实施灭绝政策,无论是所有的文明成员一律被变成奴隶贩卖出去,还是心狠手辣得直接进行人口清零行动,这在星际文明之间都是司空见惯的事情。

    而新的战争规则则已经是为这些星际文明提供了前所未有的保护了,在这种情况下如果哪个星际文明还是一败再败,完全抬不起头找不到北的话,那这样的星际文明显然也是根本就没有在星际文明时代中生存的能力,被淘汰也只是迟早的事情。

    新的战争规则的保护作用,原本在规则设计上就已经有所体现,但是相当多数的文明还是持着观望态度,不确定这新的战争规则是不是真的像看起来那么美好,不知道是不是值得自己去遵从。

    但是这疑惑在陨石星海联盟内部第一场文明战争结束之后,大多数文明就已经没有了。

    它们在这场战争中看到了自己想要看到的一切。

    这场战争最开始的时候,两个交战文明的作战人员,表现得是很蹩脚,是很让人看了哭笑不得,但是众多的星际文明所侧重观察的重点并不是这些表面上的表象,它们看的是更深层次的东西。

    那些士兵是很稚嫩,是很笨拙,但是最起码这些战士们的表现,总归还是体现了他们所在的文明的基本素质和能力。

    很多星际文明精心统计了在战争第一阶段之中,两个交战文明的士兵伤亡数量,在战场上所占据的胜败格局等等,认为这基本上符合两个星际文明一贯的表现。

    这说明即便是在这并不熟悉的冷兵器战争之中,一个星际文明之所以强大,也依旧能够从战争形式中有所表现出来。

    而在随后的超光速飞船补给上,两个交战文明不单单给他们的作战人员补给了各种作战物资,同样也给交战人员普及了战场形势信息,给他们带来了应变的策略,改进的方向、并决定了各部队之间的上下从属等等,这等于说不仅仅双方文明超光速飞船的数量在战争中的作用得以体现了出来,整个文明在综合能力上的作用也都有所体现。

    后续的作战情况也都体现出了这些后勤补给的作用,双方的战场形势可以说很大程度上都受到了文明后勤补给的影响,以至于战况越来越激烈,双方的作战部队越来越成熟,每一天的战场伤亡数量也变得越来越多。

    在战争进行到一个月之后,文明补给进行了十轮的情况下,这一场新的战争规则之下的文明战争终于落下了帷幕,双方胜败结局揭晓。

    作战双方之间一方损失了九成九以上的作战人员,另一方的战损数量也多达六成以上,达到了战争结束的标准,两个文明也都接受了这场战争的结果,相应的战争赔偿将会在联盟主持之下被按时交接,但是相应的,落败文明也受到了联盟战争规则的保护,至少它的生存权利还是得到了充足的保障。

    否则的话如果在原有的战争模式之下,这个战争失败的文明,哪怕就是不沦落到要彻底败亡的地步,它的日子也不会太好过,整个文明的状态都将会一落千丈,甚至整个文明都彻底得走上下坡路这都是很正常的事情。

    而现在在新的战争规则之下,这个战败的文明虽然失败了,但是它却借此意识到了自己文明和另一个星际文明之间的实力差距,虽然损失了一大笔的利益,但是这个文明却可以借此退上一步,并且有了调整对其他文明的外交政策,和其他文明之间的利益关系的机会。

    在有着完整的作战势力的情况下,这至少能够保障这个星际文明所要面临的局势不至于太过恶化,甚至这个星际文明还可以借助这场战争联合其他星际文明一起抵御那个胜利的星际文明的对外扩张。

    总之众多的星际文明都看到了在新的战争规则之下,他们所将要面对的格局变化。

    新的战争规则一定程度上保证了弱势文明,但是却也保障了强势文明应有的利益,不至于让弱势文明也可以蹬鼻子上脸不把强势文明放在眼里。

    这虽然加大了毁灭其他文明的难度,并且也让战争模式变得更加繁琐,更加充满不确定性,但是绝大多数文明却都是可以接受的,这些负面的要素都是可以克服的,相对于新的战争规则的好处,这些负面的东西也都是值得的。

    新的战争规则开始渐渐深入人心,越来越多的星际文明都觉得这种新的战争规则对自己来说是有好处的。

    毕竟弱势的文明相比于强势的文明来说,总是要多好多的,这种情况下有着太多的星际文明都是充满了不安全感的,有时候它们一旦被某些强大的星际文明给盯上的话,那真的是分分钟就要跪啊。

    但是如果加入到陨石星海联盟的话,在这种新的战争规则的庇护之下,自身文明的生存几率明显要大得多,这自然让那些充满了不安全感的星际文明都大感心动。

    事实上不仅仅是那些相对弱小的文明,哪怕就是一些较为强大的文明,它们也都对陨石星海联盟推广的这种新的战争规则颇感兴趣。

    毕竟强中自有强中手,并不是较强的文明就一定有着更强的生存机会的,一些强大的文明在某些更加强大的文明面前,反而是更加诱人的猎物,在这竞争激烈的环境之中,哪怕就是强大一些的文明也都是很有生存危机的!

    对于这些文明来说,任何能够增加文明的生存力,能够增强文明的延续时间的办法都是值得尝试一下的,陨石星海联盟的战争规则虽然保护了弱势文明,增加了毁灭其他文明的难度,但是这显然并不是问题。

    哪怕就是那些不断扩张,不断对其他文明进行入侵的强大文明,很多时候它们更多的也只是为了争夺利益,争夺更大的生存空间,更加强大的实力等等,如果能够获得想要获得的利益的话,它们也未必就一定要摧毁其他的文明。

    所以陨石星海的战争规则其实也并不会对这些文明形成太大的障碍。

    一个星际文明只要自身强大了,哪怕就是不动用战争手段,也是有着很多的办法可以获得想要的利益的,强大的文明总能够获得更多的利益,哪怕就是文明之间相互拉帮结派,强大一些的文明也往往更加容易拉拢到朋友,所以陨石星海联盟的战争规则其实对于强大一些的星际文明也都是极有吸引力的。

    不过仅仅只是陨石星海联盟内部一两次的战争,显然还并不足以让更多的文明下定决心,加入到联盟之中享受新的战争规则的庇护。

    更多的文明都在观望之中,想要看看联盟的战争规则是否有着足够的强力保障,是否真的能够大面积推广。

    而这样的疑惑,随着联盟内部的战争不断地爆发,一个接着一个的联盟成员之间的矛盾被引发、又在战争的考验下慢慢弥合,很多文明都看到了新的战争规则不但颇有好处,而且联盟始终都在强有力的维持新的规则的运行和存在。

    于是很多文明都不再继续观望,越来越多的文明开始加入到了联盟之中。

    本身陨石星海联盟就是一个强大的联盟,有着相当大的吸引力,现在在新的战争规则的引诱之下,自然是有着大量的文明争先恐后得加入到了联盟之中。

    随着时间的慢慢推移,整个联盟的加盟文明的个数都在不断地增长之中,这让陨石星海联盟在陨石星海的外来移民文明势力之中,开始变得越来越有影响力,存在感越来越强。

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