天涯在线书库《www.tianyabook.com》 《绝地求生之肉身成仙》 新游戏《绝地求生》上线 在距离地球10亿光年的地方有一个和地球生态相似平行世界,当地人称之为帝星球。 “据天立公司称将在7月8日推销出一款大型游戏,这告别传统pc版的游戏,将采用VR精神意识模拟,体验激情四射射击游戏《绝地求生》大逃杀”新安新闻为你报导 “全球前五强游戏天立公司推出新时代《绝地求生大逃杀》是否是划时代意义”朝阳新闻为你报导 “您听说了吗,天立公司推出新游戏了!”一个大一新生满脸激动对同伴说 “曹,我怎么会不知道呢!那可是天立公司我可是关注他们官网的” ”天立公司啊!我要是毕业能进去工作就好啦”新生期望的说 “你要是能进天立公司我青春痘印都能消”新生身旁一个满脸痘印的青年说到 “那我这辈子是不可能的”新生满脸失望的道 “ 滚” 暑假有新游戏玩啦,叫哥我带你, 就你这样还带我,别了吧,我怕侮辱这游戏 “你” 在华夏首都的八十层大夏中,休息一个不到30岁的青年叫陈天强,是天立公司的总裁,华夏风云人物,也是万千美少女的男神。 咚咚 “ 进来” ”陈总,我已经安你的吩咐在各大媒体进行宣传和预约测试,各项的受到好评,其中预售占到3000多万人,” ”嗯,小赵这个拿去让技术部进行研究”陈天立淡淡道 吱~ “ 陈哥哥,你好多天都不和一起玩啦,是不是不喜欢我这个妹妹啦,我好伤心!”陈丽颖笑嘻嘻的道然后跑到他怀里 “都多大了还这么没轻没重的,”陈天强轻轻拍她的头,然后摆摆手对着助理 ”是陈总”助手小赵拿着公文下去啦! ”哥哥是最爱我的”颖颖甜甜道 “对啦哥哥你是不是出来新游戏,到时候要给我玩玩,你都不和我玩,在家都无聊死啦。”颖颖撒娇的说着 “还能少了你的”陈天强用手轻轻点了一下她额头 ” 对了,这游戏没有外挂吧!我玩啦一点射击游戏很多有挂,那就不好玩啦”颖颖微微伤心啦一下 “放心吧,刚刚小赵拿的已经是解决方案啦,你就放心玩吧。”陈天强温和的说 “ 嗯,相信哥哥”颖颖欣欣的说着 ”那我先走啦,哥哥我要给我朋友说一下” ”去吧”陈天强那能不知道着小丫头什么心里! 在一个老式的出租房里,一个23岁长的还算清秀的小伙子对着桌子泡面发呆,看着自己的钱包叹了口气说,“今晚就吃你拉”这就是我们的主角也将就始一段旅程 第二章,更加完善的动作系统 推出《绝地求生》并不意味着能横扫整个VR平台。也不意味着能终结所有FPS游戏。他本身是一种非常幸运的玩法。 对于《绝地求生》这款游戏是完全的设计理念的胜利。 …… 啊,对于天力公司而言:《绝地求生》是目前性价比最高的游戏。而在作为一款VR游戏,他的资源量非常可控的。 从游戏上来说《绝地求生》就是有100名玩家空投跳伞到荒岛上的任何一个角落。赤手空拳寻找武器,车辆物和物资,并生存到最后。 在《绝地求生》中枪械很多。有将近30多种,可以提高玩家的使用和改变。各种道具载具应给玩家使用 而对于VR游戏而言,设计师考虑更多的动作,让玩家玩家的体验更加接近真实情况。一方面是加入了寻找枪体的操作,此时玩家将背靠并紧贴掩体,并且可以随时探出枪体进行射击,射击完成后自动回到“紧靠掩体”状态 另一方面,加入盲射的操作。当玩家躲在掩体后。不愿意露头进行精确射击时,可以使用盲射。即枪支伸到墙体外进行射击。在这样的情况下,设计的精准度会大幅度下降。 还可以加入“**攻击”操作还原现在军人持枪近身格斗。当玩家和敌人距离非常近时,可以使用**攻击敌人,对敌人造成一个比较短暂的硬直效果和少量伤害。但不会像现实打晕的现象。 在移动方面进一步加强了攀爬系统。爬上一些陡坡和房屋的墙壁。仿真模拟现实军人的攀爬技术。但攀爬系统过程中玩家将全程处于收枪状态。而且在掉落的过程中,会按照一定高度受到坠落伤害。攀爬师还有体力限制,一旦体力耗尽则会坠落。 而且并不是所有地方都能爬,只是有一些土壤相对松软的山坡和存在攀爬着立点的房屋墙壁才能爬。这样的攀爬系统。为了让玩家可以选择更多路线。是一种高风险高收益的行为。 还有玩家将会获得更多战术动作。比如左右摇摆,侧身翻身,飞扑等等。这样的操作同样会消耗玩家的体力系统。而且有一定的内置cd。只能在关键时使用这些动作。可以搭配物理系统功能引擎生效。例如,玩家被破碎手**的爆炸飞,或者从高处摔落时可以通过执行烦个人动作来规避一定坠落伤害,时调整自身位置。 行驶的载具中跳下时翻归也可以躲避一定的伤害。但如果速度大快的话还是会死掉的 游戏中也会引用一些经典设定,比如玩家采用不同的姿势站蹲趴,是枪支后坐力不同,子弹飞行会下坠等 关根到底改动的目的主要有两个。 一是让游戏中占据情况更加复杂。让他一些喜欢动脑子的玩家有更多获胜的策略。因为做事更则是让整个玩法更加亲近与真实的战斗。至少在敌人先发现你的时候还可以进行做操作进行司机行动反击。 啊,对于路线背景设定在一座孤岛上,而各种角色。模型也是和地球一样是全世界各种族各地区,人物特点,尽最大可能的淡化游戏背景。 很快,小赵把游戏的设计概念稿以及后文的反外挂交给了设计部部长吴硕,然后例行开会进行讲解环节。 看得出来,在场的所有人都非常期待。这是天力公司第一次对VR的进入,也是世界的世界游戏的新的开始。所有人都非常激动。 吴硕微笑只要看着大家。此时投路屏幕上还没有显示出概念稿。其实啊,我们主要研究的任务是绝地求生。这是众人都是知道的事情,只是不知道怎么做吧罢了。 由于作者还是新手写的有点慢哦。计划两天更新一章,喜欢的小伙伴记得加入书架,多多点评,让作者更快的成长和更新。 第三章,吃鸡的魅力 吴硕笑了笑:“来看一下概念稿吧。”从投影屏幕上众人才知道制作的内容。 吴硕讲解了游戏的基本概念和设定。 主要是游戏的核心乐趣。 地图体质 角色动作 枪支系统与配件 载具相关内容 道具系统与配件。 人机系统 …… 而对于《绝地求生》来说。因为地图大,飞机的航线不同,毒圈不同,飞到某种区域的人数不同,匹配的人或者地区不同,捡到的物资不同。所以玩家是从中能获得不同的游戏体验。而单机的FPS游戏是不能与这样的游戏相披靡的。不会让人感到枯燥乏味。 而相对于操作的可成长性,玩家就可以通过练习,训练,总结,来不断提升自己的操作水平。这也是传统FPS的游戏的传统节奏吧。 而且松弛有度的游戏内容节奏,这是这款游戏能够从FPS游戏中脱颖而出的最大关键因素。 而这款游戏也更好地成为直播效果最好的游戏之一。在绝地求生中,搜寻物质,跑毒,和枪战是交叉进行的。在搜寻物质和跑毒的阶段,玩家的精神是非常放松的,你有更多的时间和观众聊天车扯皮,我在枪战时紧张刺激的枪战和走位想法让直播效果更好。也同时不会让人感到枯燥乏味和累,而相对一些FPS而言,主播一打起来,什么也不说,而且累的要死。 而这款游戏拥有强度适中的团队合作,个人和团队要协调。这样才能最大可能的赢得比赛。个人服务于团队,团队便利于个人,这样良好的关系才能取得胜利。 而在某些FPS中,牛逼,你可1v5我在地球中的《英雄联盟》等游戏。你玩的很六,你可以1V5,取得胜利。但又有多少人能做到。而在绝地求生中,对于队友的要求要大大降低,可以带人带妹一个人吃鸡一打几个,吃到一把鸡可以高兴半天的那种。 所以在绝地求生游戏氛围还是相对比较好的。游戏的杀气也没有那么重,骂队友现象也很少。对于大部分人,落地成盒也是正常情况。因为自己一个人也能孤独的是吃鸡的。 这款游戏有丰富的爽点和刺激感。找到好道具。落地九8k三级头,活得时间更久,找到的合适的载具,打死敌人,成功吃鸡,到空投中有吉利服,帮助队友成功之鸡,等等! 各种刺激的方式也很多,你喜欢钢枪,就喜欢提升枪法也可以取得胜利。啊,一些不太喜欢钢枪的枪法不太好的,也可以用其他的方式获得胜利:苟着.伏地魔.钓鱼执法等。 不同的玩家在游戏中可以采取不同的策略。枪法好的自然有很大优势。,枪法不好的也有自己的方式获得胜利,不断的战斗提升游戏的认知度和枪法水平,而且好的团队合作让玩家群体不断扩充。鱼塘越来越强,才能保证大家的乐趣和感觉。 在吃鸡中加入人机,也是扩充鱼塘的手段。新手会觉得很多玩的时间长的人会遇到的很少。到最后会时长来一句怎么没有人机器人,我想要三级头等。 刚玩的玩家,落地成盒也是时常有的。也能从活的时间中从搜到东西像寻宝一样,体验乐趣,但是死后分数下降,从而匹配更弱的对手。 死了之后可以重开一遍,大部分玩家都会忘记之前的不快,认为这一把自己要的会更好。 今天睡过啦,忘记更新啦,时间过的好快啊,暑假快要过完啦,还有什么没有准备做的,抓紧啦!我可是又多睡啦一会呢!不知不觉有明天啦呢!有好的建议可以和我说呀, 制定反外挂系统 敲定《绝地求生》研发内容后,还需要在一定的细节进一步的完善。 而在天立公司拥有自己独立研发的天庭系统,是一个非常强大而且拥有自主产权的物理引擎。它超过了这个世界的物理引擎有一倍多。有独特的运算手法和,同时也是非常强的游戏智能。 而对游戏中的外挂现象,也是所有FPS游戏的问题。在地球中《绝地求生》就是因为外挂太多而让玩家苦不堪言。我在这个世界也有很多游戏被外挂入侵。这个问题成为了天地公司研发解决的问题之一。 外挂相对于就是程序员之间的较量,而成为一场斗志斗勇的比赛。而现在有很多主播都有开外挂的现象。在技术差不多的情况下,一些比较高端制定版的主播外挂,在游戏中受到了很多主播的追捧。但价格也是很贵的。,而且更新换代也是比较频繁,基本上比游戏更新快到一到两个版本,所以很难查得出来。 如果使用一些非常粗暴的方法可以把低端的外挂全部排除,但也总会有一些比较高端的外挂,从中逃出检测系统!如果出现大批外挂的情况下,单单使用原本的人工查证是不可能实现的。 相比较而言,如果是用人工智能来代替人工,成为游戏中执法者应该是可以的吧。在我们的平行世界,人工智能已经可以领导大部分的人工系统来操作。面对反外挂系统的现象一直都是很头疼的问题。 虽然在vr的专业系统平台上,各项技术已经更新换代了,但全部根除外挂的现象,那也是一种非常困难的事情。尤其在这种游戏射击类,尤其为了保持游戏的流畅性,采取了很多依托本地运算的方法。这样就相当于给了外挂可控的空间来进行修改数据。 我很多的游戏公司解决外挂的方法还是从技术本身入手。通过对人的数据进行检测,一方面是把游戏的漏洞做的更少,bug少,更加难以被入侵,更容易发现伪装的外挂现象,加以检测和制裁 但如果是双方进行比较的话,那么外挂就会作为进攻方,而游戏公司则会作为防守方,防守方会很吃力,毕竟不是神,都会有失策的时候。在游戏中找bug比修改bug更容易的多,所以外挂很容易入侵。 而且射击类的游戏开发的收益实在太大。只要这款游戏有发展性,那么在利益的驱使下就会有无数的外挂制作者进行利益的驱动。而且相对于其他游戏,在FPS游戏中几毫秒就可以定生死的情况下,一些人对外卖的需要。会促使利益的增加,在这样的相对斗争中外挂手段也是层次不穷。 从检测用户的内存是否有硬件进行判断,或者是用程序检测认证外挂等等,都难以对外挂进行无差别的封禁,然后也有一些是从玩家的数据入手,但人工智能水平不高,数据无法分析和判断这个人是否是不是开挂。很难判这个人是不是开挂还是一个高手,因为大神和弱鸡的数据是天长地别的,所以各种都不能最佳进行反外挂。 所以也有人把站地的公平决斗系统成为官方的反高手程序,这也经常会发生误判。所以到目前为止,由天力公司推出的最有效的方法还是推出官方的检测系统。这种系统拥有最高的权限,在进入游戏之前就会启动收集数据信息,同时监视设备运行隐藏游戏中的内存,一旦检测出有相关干扰游戏设计的程序就会采取相对的措施,而在一些无法判断的情况下会直接关闭游戏。 当然,这种系统根本就是和流氓插件那样没有本质的区别。他会使玩家的信息都会收入其中。这样可能会对用户的隐私性造成一定侵害。另一方面也会降低一定程度上的游戏流畅度。?但这也是目前最可靠的方法。也是没有办法中的办法,否则又会像地球那种游戏环境了。 对此,吴硕又想到了能否依靠现代的人工智能进行审判,从而判断一名玩家到底是高手还是外挂呢?可能别人的公司做不到,但是天力公司的天庭系统的人工智能已经足够发达,通过对大批玩家的真是数据筛选和检测。完全可以更准确确定哪些操作与,从而辨别出这个人是否有开挂现象。 而天立公司的天庭系统和现代的超级人工智能都是世界上最顶级的外挂。可以模拟出人类操作,以假乱真的程度,她们也会对玩家的某种操作进行认知和判断。相比于人类他们更数据 可以通过大量的游戏数据,为天庭系统提供审查标准。让人工智能可以掌握人类在游戏中的习惯表现以及相应的机率数据,在玩家某种情况下杀人数超过一定数量,或者吃鸡会触发检测。此时系统就会检测该玩家的整局游戏数据是否有异常,如果发现异常,就会并入怀疑目标。 然后对一些频繁受到举报的玩家也会在审查的范围内。在游戏中的特别的数据是会引发人功智能的报警。比如某玩家的瞄准始终锁定敌人的脖子或者腰部,其某种数制明显大幅度超出正常值,同样会诱发检测 而且对于确定开挂的玩家,根据开挂的不同是制裁也不同。想说锁血,无敌,大头,透视,爆飞机,飞天等特殊外挂。将直接永封,而且这种外挂根本面没有迷惑性太低端,没必要继续留着。 请问对于开维持苗或者辅助瞄准的文件无数恶意的笑了笑,他们会在本局游戏内就会收到制裁,在这局游戏中会在隐藏位置出刷出一个人工智能执法证者,将玩家淘汰。在此之后,这名玩家在系统内将会有一个看不见的标贴开挂者,在度匹配后也只能和其他开挂者匹配在一起,你和大量的人工执发者匹配混杂。让开挂的玩家永远吃不到一把气。由于那些演技派的类似于微自瞄的玩家,并不会很快的发现已经进入了外挂服。 天涯在线书库《www.tianyabook.com》