天涯在线书库《www.tianyabook.com》 《嬉命师之零号玩家》 前言 这是一本游戏小说。 一本架空世界的游戏小说,其中必然会出现不太符合逻辑的部分,毕竟我还是第一次写这样的架空小说,如有不对还请指正。 也不知是从何时起,我迷上了小说,从玄幻到科幻,再到游戏,随后是系统。时代在不断变迁,我想在时间这一巨大的舞台上留下自己的微小的足迹,既然如此,那么便不如将自己的想法以小说形式带给别人,让他们来欣赏,或许待我而立,入职,早已不再有这样的激情。 其实这样一本书为什么要有前言连我自己都不知道,只是觉得有什么要说明,但是一说来就开始无字可述了。 那就来说说我对于自己的小说的看法和目标吧。 既然要做,那么就要做到最好,就算不是最好的那也势必要符合自己的期望,我并不想用一些敷衍的剧情或者是没营养的内容来水文。因此,我或许会写着写着便没有思路了,这时候拖更什么的简直就是日常了,所以给大家提前打个预防针。我是个在自己能力范围内说到做到的人,但同时,也是个健忘的人,若是有什么之前说的没有做到的,还请指出,不然可能到下个世纪我都不会再想起。 我坚信,小说是用来让人娱乐的,不仅是使读者开心,也是使自己开心。 (ps:可能会把握不住文笔,时好时坏,因为第一次写文,见谅。) 第一章这样就重生了啊 哎,该起来了。 今天还得去看看新出的游戏,路上边走边吃早饭应该来得及。 不过也不太可能会有来不及买的游戏吧,毕竟在这块地区,除了我就没有多少人会去买这么贵的游戏,这么看来我也是挺奇怪的。 打开门,街上依旧是那副死气沉沉的样子,谁让这里是三级地区呢? 不过就算是在二级住宅区也是一样的吧,毕竟这个点,已经是时候该上班了。 好吧,还是想想那个游戏吧。这半个月我一直在忙着给那帮肥肠佬代打游戏,根本没有时间去逛论坛,到现在都只是知道一些官方给出的信息,还好这游戏是三种电脑都能兼容的,不然我可能就和它无缘了。 连鸟鸣声都没有,只有风吹树叶的悉嗦声,夹杂着地上报纸翕动的沙沙声。 不时有一两滴水珠自老式机箱空调的水管中滑下,点在地上,将地面染得深沉,不过对于诺大的水泥监牢来说只是杯水车薪,不是碳酸钙,怎会水滴石穿? 终于到肾虚佬的店了,还是那样没有品位,只是将部件机械地列出,地面搞得比脸盆还干净。 本以为今天是个好日子,毕竟没有下酸雨,也没有雾霭什么的,更没有见到迁徙的乌鸦群,回去兴许可以抽个好牌。 但是谁能告诉我为什么这游戏能卖光?虽然只是初始信息电脑版本和第二代生物电脑版本的卖完了,但是我账户里没有那么多钱啊,还得等今天那几个肥肠佬把尾款发过来才行啊。 当然了,我也是个心胸宽广的人,怎么可能会因为这一款游戏而捶胸顿足呢? 好吧,当我看到这款游戏的广告时,悲痛之情真就涌了上来。“支持第三方支付软件”这几个大字为什么占了五分之一个版面啊。 本来还好的心情一下子就低至谷底了,看来只能等收到钱,然后再去买光脑版本的了。幸好之前趁着有点小钱买了神经连接仓,不然只能干瞪眼了。哭啊,又得吃半个月土了。不过既然这个游戏能光明正大地赚钱,那我一个月应该就可以回本了,一万七也不多嘛,但还是忍不住肉痛啊。 可是肾虚佬竟然没有提前录刻神经连接仓版本的,也是,谁能想到这种穷乡僻壤的会有人买得起这么贵的东西。 要不……让“零号”看看能不能搞到一个游戏盘,要求不多,就算不是二代生物电脑版本,有个初始信息电脑版本也行啊。 不过,这样会暴露吧。 算了,出去碰碰运气,看看能不能找个人高价买一个吧。 但是今天已经出去过一次了,还要再出去,不会死吗? 找老八好了。 “叩叩叩”的敲门声响起。 嗯?能知道我家地址的人应该很少呀,先把后门打开,电脑内的数据开始传递,做好完全的准备。 门开了,外面的是一个衣衫褴褛的老人,胡子和眉毛将脸几乎尽数遮住。说真的,破成这样的衣服,我只在那些没有下限的电视剧和电影里看过。 “……找我有什么事吗?”既然能摸到我家,不是专门来找我的就是迷路了。但是在这片地区的人,谁还会迷路啊,会迷路的人更不可能来这种地方了。 穿成这样,看起来像是路边那种伪装探情报的赶脚。腿儿吗?来调查我?不可能,,除了老八我就没有用光脑病毒入侵过其他什么地方,又没有人能够入侵我的电脑。那就是对于“零号”的调查?能直接摸到我家里,不应该,那几个人都不可能归属于警方。 又或者是从我平时经常买游戏推断出我必然会去买新游戏,以此高价转手?不会吧,这是违法的呀,这群人不是最怕犯法的吗? “别紧张,我没有恶意。”后退了两步,这人正好退到了我的攻击范围之外,看起来不是一般人,能够看穿我侧着身子的意图。 “你是谁。”见没有什么用了我也就把磨锋利的餐刀放入了口袋中。 也没有必要用询问的语气,毕竟没有几个人会傻傻的把自己的信息出卖了的。 “新的游戏光盘,你要吗?”说着,他的手从背后取出一个小方块,只有拇指大小,表面看起来很光滑,有数条发光的细线不断在表面游动。 脸没有露出来,没有办法判断他的表情。没有给出关于自己的任何信息,也没有意思一丝多余的动作,看不出来紧张或者小心。 不过这的确就是光脑的游戏光盘。 可是这么贵的光脑版本光盘,为什么他会有,不是更加可疑了吗? “一万一。”既然不知道他的目的,那只好见机行事了。 “可……”。 “九千。”刚才他的胡子动了一下,说明脸部肌肉有抽搐一下,但是手没有人后缩回的动作,那就还有谈的可能。 他直接将手缩了回去,没有任何迟疑。看来是明白接下来我要干的事了。 “你这样未免太过分了吧。”他突然说出这么一句,语气中并不能听出什么愤怒亦或是无奈,“这么低的……” “嗙”门被用力地关上了。 门外并没有响起离去的脚步声,看来是没有……等等,他来的时候我好像没有听到任何脚步声。 一,他是个高手;二,他是爬过来的;三,他借助了某些工具;四,他是飞或者是飘过来的过来。 又或者,他是高手,但他是爬过来的。 “叩叩叩”就在我还在往奇怪的地方联想的时候敲门声再次响了起来。 既然他能够摸到我家,那么更危险的事情也是有可能发生的,那么要不要一不做二不休? 门开了,但是眼前的缝隙中并没有人影。 后面! 迅速转身,向一旁翻滚,迅速抽出那把被磨得锋利的餐刀向前飞去,击中一个人影,但是下一瞬间又从其身子里穿出。 稳定身形后,那个衣衫褴褛的身形出现,没有任何动作。 但是我的寒毛不自觉立了起来,因为我刚才感觉到了巨大的危险。这样的危机感我只有在一个人身上感觉到过。 “请坐吧。”指了指一旁的沙发,我给自己倒了杯咖啡。 “我很讨厌被人打断说话,更讨厌被拒之门外。”那人的声音已经不像先前了,转而变得阴沉,让人心生寒意。 “欧?我也是,但是这并不妨碍我打断别人讲话。这个话题就到这里,伪装和装傻到此结束,说出你的目的吧。”看来是逃不过了,真不知道这个人是怎么想的,竟然还打算强买强卖,如果有机会,真的想给他上一课,教教什么叫套路。 “……”沉默了一两秒之后,眼前的景物突然一阵扭曲,“真的不喜欢这种感觉,和自以为是的人谈话。”随着景象的不断扭曲,眼前那个衣衫褴褛的老者已经变成了一团迷雾了,不透出一丝光亮。 好吧,如果是正常人遇到了这种事情绝对会被吓到吧。 嗯……首先排除灵异,那就是……高维生物,亦或……低维度中的高维生物?长得没有任何优点,真是辛苦了呢。 既然是非本维度生物,那么为什么不拿有可能成功的初始信息电脑版本或第二代生物电脑版本光盘呢?因为被卖光了,所以得不到吗?也就是说他的影响不能过大。那为什么可以“卖”光盘给我?只能对我做影响吗?还是说那些已售的属于有主之物,不能利用呢?有或者他只是脑子不好罢了。(不要问为什么最后的是陈述句而非疑问句) “所以你想要什么?我们应该不熟吧?”就用平常到不能平常的问题开始吧。从刚刚的反应看来,他没有读心术这类的技能,所以不会知道我的真实想法。 “要你的命。”这么一句满是威胁的话,语气倒是很平静,就像告诉女友多喝热水似的。在其他时候着图案黑雾跟涂鸦似的,一动不动,只有在发出声音的时候,才会有一丝丝细微的变化。 如果只是要我死的话,当然不会这么繁琐,光是完美逃避法律的杀人方式我都有数十种,更别说这个人(东西)了。 “可以,但是你需要答应我四个愿望,放心,都会在你的能力范围之内的。” “……可,可以?好吧,我答应你。”对方似乎从来没有遇到过这样“找死”的人,不仅如此,还有愿望。 “那么,首先,我‘死’后,能够依旧与这个世界中我的电脑连接,你必然是能做到的。” 有“零”在,简直无敌好吧。能够答应我的要求,必然是有什么条件的,不可能只是强行卖游戏光盘的,不然早就被某些游戏厂商“发掘”了。 若真是如此,看来要我办的事难度有点高,否则就是他(它?)没有足够的能力,不得不靠我的帮助。又或者会发生什么事,所以他有恃无恐。 “剩下的三个之后有机会在说吧,希望到时候你会说到做到。”毕竟我也不知道“转生”之后还有没有现在的记忆,没有的话那就血亏了。 但是至少知道他(它?)没有能力对我的大脑做出影响,不然我想什么应该早就被知道了,怎么还会有这么麻烦的过程。 “我准备好了。” 黑雾迟疑了一两秒,随后以常人的肉眼难以捕捉的速度变化为了一个透明的立方体,将我包裹住了,随后我的眼前便没有了任何色彩,只有黑暗。 无尽的黑暗,没有任何声音或是光亮,在这其中感觉不到外物,甚至感觉不到自己。 一阵强烈的昏睡感袭来,同时全身都开始出现**的感觉,这感觉逐渐减弱,似乎是由于大脑被那阵昏睡感支配了。 按来自ACG文化的常理来说,这样子睡着了之后,就会自然地转生,但是不能保证会不会保留记忆,为了将可能性抹杀,就只能靠着自己的精神力去顽强抵抗了。 不知道过了多久,眼前依旧是黑暗,但是身上的**感已经消失了。 我没有空闲去通过数数来知晓时间,因为我的大脑已知在不间断的进行高速运转。首先是在脑中将“零号”所需的调整代码重新编写再更新,随后就是无数遍地将电脑中各种应用与文件的源代码位置与格式反复回忆,最后就是我还“活着”时的记忆。 一共经历了17年11个月6天21小时7分钟。 最后,是安奶奶,她很神秘,我自小被抛弃,是她捡到并且养育了我。 在我“死”前的9年6个月18天之前,她离我而去了,她的愿望是我能够开心的活成自己想要的样子。毕竟在这样一个连自杀都是违法,底层无光的年代,能够快乐是那么重要,但是活成自己想要的样子又是何其艰难。 尽管我依靠着我所热爱的游戏赚钱,但依旧需要委身于他人,没有真正的出路便没有快乐,所以不如赌一把。 赌吗?真是个充满罪恶又令人沉醉的词啊。 在这样的世代,有才之人会被乌云雪藏,而蛆虫却能够蚕食巨人,成为精灵。 那么就去追寻内心吧,不以寻常方式,向下挖掘直至地心,这里或许是另一个天空,更加光明的天空。 ………… 黑暗无尽,光阴止息。 不知何时,一个白色的笑面出现在了黑暗之中,没有光亮,但是它却能够被看到,没有温度,但它似乎正向周围散发出温暖。 “嘻嘻嘻,真是一只可爱的小羔羊呢,或许未来你会重新找到自己的价值。那么,按照惯例吧。” 一团火焰自虚空升起,其中似乎包裹着一个黑白相间的圆球,火焰升起的一瞬间,似有三丈,但是在这样的虚空中又怎能得知真正的大小呢,或许如星球,又或许如蝼蚁。 火焰逐渐熄灭,升到高处的余焰皆化为了淡绿色的数字流,发出瞬间的光华后便消失不见了。 最后,又是重新归于黑暗。 第二章初来乍到的意外 眼前终于出现了光明,用手撑在额前挡着部分光亮,安孤铭才堪堪看清中周围的情景。 自己正处在一个大殿的正中央,四周立着无数的白色石柱,表面篆刻着许多难以理解的文字或是图案。 在自己周围五米以内很是空旷,但是在这个范围之外却是人头攒动,看不清远处的景象。安孤铭首先检查了自己身上有没有什么一异样或是不同。 身上的是自己平时习惯(一直)穿着的老旧运动服,被洗的有些发白。腰间多了一个战术腰带,右前方还有一个小型的皮甲包,看起来是用来储存物品的。衣服内外口袋都没有任何东西,自己原先放在里面的几张餐巾纸(只是以备不时之需的)消失了,但是裤子里的那把被打磨锋利的餐刀还在,虽然没拿出来,但是通过整体重量感知还是能判断出来的。 自己的样子似乎没有变化,至少自己摸出来没有感觉到有任何的变化。 再来看看周围。 所以自己是妥妥的重生了,虽然还不能完全确定,但这里应该是在那款游戏里了。 可是进入游戏前的注册什么的去哪了?就算没有账号登录呢也应该有人物设置啊。 正这么想着,安孤铭眼前突然一闪,自己重新出现在了一个类似宇宙空间的场景中。 四周有着几片星云和较小的星系作为背景。虽然是在宇宙中,但是却能看到物体。看来这就是准备进行人物的设置了啊,但是这延迟有点严重啊,系统倒是不太可能有这样的问题,毕竟这都是什么时代了。 突然,一个温柔的声音从耳边响起,“正在载入游戏……”看来是游戏的系统提示,自己的眼前同时也出现了一串文字,无论将目光中心移至文字的位置,它们都静止在自己视线的中上方,就算是斗鸡眼都能够看到清晰地的文字悬在那里,就像是刻在脑子里一般。 “请玩家进行初始特性随机抽取。” 系统的声音从耳边响起,眼前也弹出了一个白色的半透明光板,中间有一个“随机抽取”的点击按钮。 “随机抽取?要是抽中的是自己完全不想要的呢?闷一口热巧克力然后重新创一个角色吗?但是现在的游戏一个人很难申请到多个账号。所以要在口中回味一下,去买个新的光盘吗?”安孤铭虽然嘴上抱怨的很是厉害(恶心),但是手上却没有一丝的犹豫。 一个卡片凭空出现在眼前,闪耀着炫目的光芒,随着光沫爆开的效果,卡片的真实样貌也出现在了眼前。 四周围着一圈的银边,中心有一支银色长弓的图案。 一个淡白色的面板自卡片的中央从弹出,迅速放大: 游侠(B级):初始武器更换为简易木弓,职业绑定为弓兵。移速增加5%,在林地中移速优先叠加增加5%,在林地中射程优先叠加增加1.5%。每升2级,获得1点自由属性点。自行领悟‘精准射击’技能。 “看起来有战术价值,但是没有什么太大的亮点啊,也就是放风筝可以一点罢了,还有地形限制,好废的感觉。”事实上,这样的初始职业已经够好了,只有0.06%的概率,还是个B级的职业,虽然没有什么变态的特性,但是无论在游戏的前期还是后期都能吃得开。 “是否再次抽取?点击确认将自动放弃本次结果。” 安孤铭此时的心情没有一丝变化,直接点击确认。 毕竟人总是有侥幸心理的,而恰好,安孤铭就是那种侥幸了就人品爆发的人。 光沫爆开,卡片的四周是黑色的边框。 中心的是一个面具,也是黑色的,周围有几个飘忽的黑影点缀。 又是一个面板弹出: 影面召唤师(A级):初始武器更换为黑色的卡塔丽新手双刃,职业绑定为斥候。待7级解锁后,每升2级,攻速、敏捷、力量及魔抗中随机增加1点。提升一定等级后,将获得可成长的影兵跟随,影兵质量随英雄等级增加而增加,影兵计算为正常兵种单位。每升2级,获得1点自由属性点,每升1级,增加5点统率值上限。觉醒后,每提升一定的等级或者祭祀一定的资源,可以将影兵进行进阶,并获得‘暗影之门’技能。 “虽然看起来很麻烦,同样没有什么变态的属性增幅,但是很有发掘的潜力。” “是否确认本次结果?点击‘否’将花费100点钻石再次进行一次随机特性抽取。” 看来这就是这个游戏的收费方式了,很“人性化”。 不过安孤铭自认为人品不会好到次次爆发,所以直接点击了“确认”,在说了,他也没有钱(因为暂时不知道自己该怎么使用原先存在个人终端里的钱)。 “已绑定兵种职业,请选择阵营及种族。” “人类、精灵、矮人、恶魔、亡灵还有其他种族。嗯?亡灵后面还有跟个括号。” 亡灵种族(该种族可能涉及较多恐怖与血腥成分,请玩家谨慎选择) 安孤铭犹豫了一小会儿之后还是选择了光明阵营的人类阵营。 估计到游戏里的时候,精灵玩家会是最多的吧,其次是人类和恶魔阵营,随后应该是矮人和其他的阵营吧,感觉亡灵会是选择的最少的人。若不是以前发了那个誓,必定会选择亡灵。 “要是亡灵的话,完全可以通过合理排布骷髅兵和僵尸什么的来一统世界,啊不……称霸游戏啊,而且可以更方便地隐藏自己的实力,毕竟亡灵一般都会有针对指挥者的隐藏技能的。哎,亏了啊,要不是当时年轻不懂事。” “接下来请玩家进行人物建模修正。” 人物建模修正啊,看来这个游戏里又会有不少“不自然”的人,每次看着就难受啊,都想把他们的全都摁在地上然后拎着他们的耳朵跟他们看看正常人应该又怎样的五官及身体比例。 安孤铭虽然没有强迫症,但是在一些奇怪的地方就连强迫症都比不上,这被他命名为“特性强迫”,当然,他不仅不会认为这有违常理,反而认为自己是完全正确的。曾今也有人吐槽过,但是那些人大部分都被他成功洗脑,还有甚者对自己的身体和样貌产生了抵触与厌恶的心理。 安孤铭很疑惑为什么自己现在才进行了人物模型修正,那先前的自己到底是“什么状态”,这就很优秀了。 安孤铭没有看一眼,就直接点击了“确认”,这就是自信。 “请调整游戏感知度……警告!!!系统错误!!!感知度100%确认。” 系统突然间发生的故障,安孤铭早已料到,并没有任何的意外。 “嘛,毕竟也是用非正常方式进入游戏的啊。”他的脸歪向一边,对着空气吐槽到。 “请玩家输入游戏ID,确认后将随机分配游戏向导。” 这应该是最后一步了。 “ID啊,就自己一直用的吧。”安孤铭拉出操作板,输入了“青岚”。 不得不说,安孤铭的游戏水平简直就是开挂,所有种类的游戏中,他最为喜欢的就是角色扮演冒险类以及策略模拟类。但是这个ID名字并没有多少人知晓,因为他其中一个“特性强迫”就是不愿意让过多的人知道自己,甚至他会使用病毒篡改自己的信息。而他也不喜欢在平时里到处跑,让监控和数据流捕捉到自己,所以就用病毒篡改挟持了一个机器人来为自己跑腿,当然,不是在三级地区跑腿,是那些充斥着机器人的二级和一级地区。而且他对于策略游戏的理解能够完全被他活用到现实生活之中。 点击确认之后,眼前的面板全部消失,身前的画面开始扭曲,形成了一个螺旋,旋臂足有半米多。逐渐,有一丝白色出现,并且迅速扩张,占了螺旋的一半,随后螺旋逐渐缩小,厚度越来越大,最后只剩下了一个黑白相间的圆球浮在眼前。 事实上,这些过程只是花了十秒不到,不过特效的逼真程度真的令人折服啊。 当然,安孤铭也只会是震撼了一小下,随后就开始了思考,圆球真正的出现时,他的思考也结束了。至于他思考了什么,有时候他自己都不是太清楚。这次,也是如此。 眼前圆球的左半边为白色,右半边为黑色,前上方有两个类似猫耳的东西,最前面的是两个扑克牌中的图案,左为梅花,右为黑桃。一切都那么对称,强迫症表示:行家啊。 后面的没有看到,但是不断有淡蓝色的半透明粒子效果从后面浮现又消失,看来后面有一个类似喷射口的东西。 不知道这东西为什么好一会儿了还是没有反应,安孤铭拿手指轻轻地碰了碰。 圆球只是被向后推了一小点距离,依旧没有什么反应。 这就很尴尬了,系统不发话根本不知道这到底是不是“向导”,而眼前这玩意儿也只是在这里呆着不动,自己就这么被晾在原地,完全没有办法。 于是安孤铭直接干脆盘腿坐了下来,在原地浏览着游戏的相关设置、说明与操作。 十分钟过去了,所有能看的都已经被看完了,安孤铭也没必要闲来无事再看一遍。 所以……他开始做起了俯卧撑…… 又过了几分钟,一组左右反复横跳也结束了。 安孤铭在这段时间内更加熟悉了自己现在的身体。没有汗液排出,只有很少的疲劳感,而自己的移动速度被限制在了一定范围之内,最快只有正好0.5米/秒。而剧烈运动之后自己的心率变化并没有原先世界那么大。所有的特性都之算得上是皮毛,最为惊人的便是,自己没有任何饥饿或是饱腹感,甚至没有任何便意等生理需求的感觉。 “怎么看怎么像僵尸啊。”安孤铭不自禁地又自我吐槽了一下。 在这样密闭且没有生命气息的地方,安孤铭没有任何的不适,反而不亦乐乎。 终于,当安孤铭在脑内玩了六把数独后,那个圆球终于有所变化了。 前方的黑桃和梅花图案的中部露出了一丝光亮,并逐渐扩大,终于变成了两个发光的圆形,由原先的两个图案包裹。 看来这是眼睛。 “抱……抱歉,我好像又迟到了。”圆球的中下方随着声音的传出有一个类似嘴巴的三角形不断嗡动。 “没事,首先介绍一下我自己,安孤铭,你应该都知道的。”安孤铭似乎并没有着急进入游戏,还是很放松地盘腿坐着,一手架着下巴,抬头看着面前的圆球。要说为什么的话,安孤铭总感觉对面前这个“球”有说不出的好感,似乎是被刻意影响的一样,自己也控制不了。 “我……我是辛巴,是你的向导。”辛巴说话的时候四处游动,似乎是被周围的景色所以吸引了。 安孤铭也不打扰它,就在一旁看着它转悠。这会儿安孤铭倒是看清楚了,辛巴后面有一个圆形的喷射口,周围是一小圈的银色,中间的是蓝色的圆形喷射矩阵,不断有规则的几何形状粒子从中喷射出,发着淡淡的蓝光。 “你不觉得我们这个地方有一点挤吗?是不是应该想办法出去呢?” 辛巴也觉得有道理,但是并没有做出反应,只是看着安孤铭。 不过好像完全没有办法生气呢,反而觉得很是可爱。 “所以需要你这个‘向导’把我传送回原本的大殿啊。”安孤铭依旧保持着原先的动作没有变化。 辛巴愣了愣,看着安孤铭,完全不知道该做什么,“什么大殿啊?” “啊,你还不如我啊。”看来之后的游戏难度会增加不少啊,“你找找自己的数据里有没有新加入的外源指令,有的话直接调出来选定我们两个然后执行就好了。” 说真的,如果是其他人的话估计都能崩溃了吧,所以怪不到会有这个对它无缘无故产生好感的设定吧。但是真的没问题吗? 也不知道辛巴听懂了没有,但是数分钟后还是回到了大殿。 安孤铭伸了伸懒腰,“好了,接下来应该就是全新的生活了。” 此时辛巴已经被周围壮观的景象吸引了,不断围着安孤铭四处转,不过从安孤铭观察的来看,它似乎只能在自己的周围半径5米内行动。也幸亏如此,不然可能“栓”不住。 虽然没有了“向导”的帮助,但是好在已经把游戏相关的说明都看过了,其中也包括了新手游玩的提示和说明。 当然,没有新手向导不称职这样的问题解答。 远处一个一人多高的白色盔甲石像就是新手任务的发布点,首先对玩家发出随机的一道问题,根据答案进行初步的任务筛选,最后再通过玩家的要求进行随机选择任务,并在需要时,对玩家进行转送,直接抵达任务触发点。 也不知道为何这个游戏对于许多的地方都是通过随机选择的,完全看运气,可真是非酋们的“新世纪福音”啊。 之所以说是“在需要时进行传送”,是因为有大部分的玩家所接受的新手任务是在这个大殿的附近城镇所进行的,而任务起始点较为特殊的或者是距离较远的都能被直接传送,不过也因此会少了许多的准备时间。 说简单点说就是随便给个玩家可能想要的新手任务然后可能再把人送走的NPC。 走出了自己原先待着的地方,发现此处没有玩家的身影,那个NPC的四周也是如此。 看来是以防同一块区域的玩家过多,导致拥挤并且影响美观,所以设置的特殊空间。 辛巴此时依旧在四处飞行,不过别的玩家似乎都看不到它,毕竟就算是个球,这样子想不引人注意也难。 抓准时机,安孤铭一把将辛巴抓在手中,不让它再乱动。 “怎……怎么了?”辛巴就像是一个偷吃零食被抓到的小孩子,显得委屈又害怕,搞得安孤铭觉得自己是在欺负人(球)了。 “你怎么还没有看完啊,该走了,现在有事情要做,之后再来慢慢看吧。”说着,安孤铭直接抓着辛巴走进那个石像的3米范围内。 进入其中的一瞬间,好像世界都安静了。 在进来的时候,安孤铭注意到辛巴的身体在进入说的时候会化作及其细小的粒子,平移进入这个特殊空间内,而自己的则是正常进入,没有任何的影响或是变化。 辛巴发现在进入石像周围3米内后突然所有的玩家身影都消失了,于是开始好奇地穿进穿出,眼中好像能看到星星。安孤铭倒也没有去管它,刚才就是为了以防辛巴进不来才抓着它的,而从刚才的情况看来,它进出是没有阻碍的。 “请冒险者对于‘石头中生长出的藤萝’这一词汇回答第一印象?”石像的右眼发出淡淡的黄色光辉,表明它正在说话,同时安孤铭能看到在石像的头顶有一个气泡,其中是刚才石像所说的话的文字。 这个问题不同的人会有全然不同的回答方式,看来是通过回答的思维方式来筛选的。 “藤萝,学名紫藤萝,豆木蝶形花科植物。”说真的,这样的答非所问的回话,正常人根本不会理解。 不过安孤铭只要自己理解就行了。 说完后经过了两秒的确认与等待时间后,石像的眼睛又亮了。 “已进行初步随机分配,请冒险者输入新手任务的附加特性。” 说完,一个面板弹出到安孤铭面前。 面板中间是一个输入文字的空文本框,但是后面的的括号里写着“至多16个字符或9个中文字符”。 输入了单独一个“静”字之后,安孤铭直接点击了“确认”。 只输入一个“静”字可以将条件最大化利用,至于最后能随机出什么东西,一分看系统,九分看运气。 不过其实这个有游戏也不必动手,因为它支持玩自适应语音输入与交谈,电脑会自动将这些信息提取并且发送对应信号给需要的目标,只要在前面说出对方的ID或好友备注即可。不过在人太多的时候,如果你不指名道姓地吼一声,会被系统自动判定为向四周所有玩家发言,并且声音的传播模拟都是近乎真实的,到较远处就智能听到声音而不会收到文字,再远就连声音都听不到了。而且就算那你说的是哪个犄角旮旯的方言,系统也能精准地识别出来,然后翻译为文字。 “辛巴,注意,马上要走啦。”安孤铭将身旁的辛巴抓在手里。 不过系统倒是挺严谨的,静默了数秒后,才做出反应。 “正在为玩家分配初始任务。”石像的声音好像有了一些变化,但毕竟也没有听过它说多少话,所以听不出来语调的问题。 不过这事情还是被安孤铭暗下记住了,特别是这个声音的声调和语气特征。 脚下此时出现了一个淡灰色的法阵,中心一个圆圈内的图案在不断变化。 “已为玩家选定任务,正在传送。”最后法阵中心定在了一个“井”字型的图案,随着石像的话音落下,安孤铭眼前的景物突然一阵变换。 这会儿安孤铭判断出了不对的地方了,那个石像对自己的称呼从“冒险者”变成了“玩家”,在游戏里的NPC都不应该会主动提到这是个游戏,一般都会用“勇者”“冒险者”或是“英雄”这一类称谓。 一个带着灰边的“某下水道的工作准备室”出现在眼前。 安孤铭心中有一个想法,不过暂时先放下了,准备先完成新手任务。 现在自己正身处一个有红色昏暗灯光照明的小房间中,没有什么多余的物件,只有桌子上的一块小石头。 “辛巴,你怎么了不动了?”安孤铭一边去桌子上查看石头,一边问着辛巴。 “没……没有,只是……,你不觉得这个地方有些阴森吗?”说着,辛巴躲到了安孤铭手边,还时不时地向周围张望。 安孤铭差点笑出来,看来自己的推测还是有些偏差的,但想法倒是得到了验证,辛巴是一种真正存在的生命个体,因为恐惧是个体才能具有的,只有拥有了恐惧,开能够拥有进化向终点的前提。 “你要是觉得害怕的话就先躲起来吧,或许可以变成一个让我方便随身携带的东西。”其实这是安孤铭的一种试探,辛巴倒是不太可能会给自己搞一个变身的能力,尽管只是带了这么一点时间,但是对于它的性格,安孤铭已经能够准确地把握住了。 背后的人或许就是自己先前所听到声音的主人了,很可能也就是那摊迷雾的本尊。 “可是,我不会……呀,好的。”说着,辛巴就化为了一团淡绿色数据流,不断缩小着体积,最后化为了一个黑白相间的戒指,看起来平平无奇,悬浮在空中。 看来是能随时知道这里的情况的啊。 安孤铭毫不客气,直接探出手抓住,随后带在了右手食指上。那么接下来就正常游玩吧,事实上安孤铭此时心里还是有些不爽的,毕竟自己的想法被影响了,不过也因此无法对辛巴产生负面情感。 “叮——已装备‘未知的戒指’,自动触发?级隐藏任务线‘未知的道路’。” “叮——已完成‘未知的道路’任务线‘一切的开始’任务。获得3点自由属性点,1点自由技能点,500点经验。” “叮——已升至2级,获得1点自由属性点。” “叮——已升至3级,获得1点自由属性点。” 安孤铭不但没有因为这突如其来的奖励而感到惊喜,反而冷静地思考了几个问题。 不过有5点自由属性点总归还是极好的,先留着以待后用。至于自由技能点的话,自己现在能够选择的只有攻术、防御术、后勤术、奥术、破坏术、领到术、生产技能这七个初始技能再加上一个斥候技能。 自己的发展路线在前期应该是偏向于敏捷的,但是就没有足够的爆发力,所以应该在“斥候”技能内学一个可靠的主动攻击技能。 打开技能操作面板,经过半分钟的判断与估测,安孤铭在可选的技能中学习了“角刺”。 角刺(进行一次可规划攻击,无视对方防御,造成100%真实伤害。消耗25点法力值,冷却时间22秒) 这样的技能可以让安孤铭在前期没有足够的力量的情况下依旧有与怪物或敌人周旋的余地,不然按照“当敌方防御高于己方力量时,物理伤害=基础伤害值×[1+(力量-防御)×4%]×特殊效果+额外物理伤害值”这样的设定的话,估计磨死一个有防御值的小怪都得几分钟。 那么就这样吧,先处理目前的情况。 桌上的石头被拿了起来,有一个面板弹出: 打火石(看起来很普通) 安孤铭没有多想就直接把它贴到自己腰带侧边的皮甲包上,瞬间化为了流光,被存入背包中。 其实这个游戏还有其他的拾取方式,若不是光脑或是神经连接仓的话,只能够点击拾取按钮,这两者既能手动捡起也能通过拾取按钮。安孤铭虽说也能通过按钮拾取,但是除非是有大量必定能被捡起的物品,不然还是愿意自己去行动。 这样一个房间应该是给玩家整装的,出去的一瞬间就受到袭击的概率不大,毕竟是新手任务。 一个打火石在这样的游戏中不太可能让你一直用不到占背包,必然是会用到的。 或许可以使用自己的武器来打出火星,但是还需要其他可燃物,玩家身上的衣服安孤铭试了试,脱都脱不下来。玩家不会有任何的生理需求,所以暂时不会是某些污秽之物。 再次环顾一周,有两样东西被安孤铭盯上了。 首先是黑暗角落里的一个条状物。轻触其表面后抬出了一个面板: 金属杆(一个金属的杆子,尚不知道用途) 不用多说,直接进入背包。 还有的一个就是房间中央的那个桌子。 轻触后没有任何的反应,但是安孤铭早已料到,抽出腰间的双刃,用力砍在了桌子上,留下了两个深深地刀痕。 看来有效,因为所有非背景的物体都是能够被破坏的,而这个桌子能够被破坏便说明了这桌子另有用途。 安孤铭现在的攻速值为1,还是由自己的武器加成得来的,每五秒才能进行一回合的攻击。得亏是双刃,可以进行两次连续的攻击,如果在第一次普攻释放的五秒内没有再次释放普攻,则冷却时间重置。 经过了2分钟的不懈努力,这个桌子终于散架了,成为了一堆的木材。 木材(可用作燃料或者建筑材料) 看来猜测是对的啊。 安孤铭将背包中的打火石取出,用刀在表面用力一刮,便有火星冒出,落在了下方的木材上。 接下来木材就化为了一堆蓝色的区块,又瞬间重组为了一个火把。 简易火把(白色消耗用具。可以提供4米范围内的基础照明,随距离的增加光亮不断减弱。可以支持30分钟的使用。) “叮——成功自主研发物品,获得1000点经验,5点自由属性点” “叮——已升至4级,获得1点自由属性点,1点自由技能点。” “叮——已升至5级,获得1点自由属性点。生命上限增加5。解锁0.5单位背包。” “叮——已升至6级,获得1点自由属性点。” 安孤铭看了看自己属性栏下方剩余的13点自由属性点,陷入了沉思,最后还是决定用掉4点,剩下的留作保底以应不时之需。 点开属性分配面板,手上动作飞快,2点敏捷,2点攻速。 分配完之后安孤铭又只做了4个简易火把留以备用。 当最后一个火把被制作出来的时候,系统的提示音再次响起。 “叮——成功领悟初级生产术与‘生产术’子技能——‘初级用具制造’,获得4点自由属性点。” 这样的小谜题能得到这样的奖励倒是有点超乎想象了。 不过也没什么不合理的。 首先,一般的玩家并不会注意桌上的打火石,也不会想到用武器去剐蹭打火石来产生火星,更别说把桌子拆了当木材的。而安孤铭任何事都尽量自己动手,这样的操作需要至少神经连接仓的玩家才能做到,而这些玩家大多也不会去用武器尝试点火,其余的玩家更不会闲得无聊将打火石移动至武器栏。 既然这个房间已经没有任何的价值了,安孤铭就直接走向了前方的那个铁网门。 打开们的一瞬间,一个黑影从眼前闪过。 第三章可爱的史莱姆 黑影闪过眼前,安孤铭本能地向后仰去。 堪堪躲过,身后传来钝击声。转头看向身后的铁网,只留下一个无比平整的切口,像是被刀切开的芝士。 这个游戏中,模型设计整合、副本场景与大体任务安排是由人工完成的,所有的事件及二次场景整合都是由智能光脑进行处理的,所以对于真实性的模拟是堪称完美的。 所有的事件都是着一定目的,而这就是光脑或者说是非人的局限所在了。 只需要通过已知的条件便能够推理出一切背后的真相。 既然有这样的攻击,那么必然可以看作是一种提示,或许是一种针对于接下来可能会出现的怪物或者事件的提示。 在攻击前没有任何的预兆,对于玩家来说应该不会到致死程度,小心检查四周发现不太可能出现任何的危险之后,安孤铭便继续向前行进了。 周围每隔十多米才有一个极为昏暗的红色灯光照明,几乎看不清什么,所以安孤铭拿出一个火把点燃,至少能够看的更广一点。 前方是一个笔直的甬道,横截面是一个被削去了一块的圆形,前方有风传来,并且脚边的槽中有细微的水流动,所以必然是有出口的。排查了四周,并没有发现刚才那次攻击的来源,于是安孤铭直接向前方走去,直到走出了甬道都没有再遇到突袭。 走出了甬道,面前的是贯通左右的一条通道,上方同样每隔十米左右有一个昏暗的红色照明灯提供光亮,但是有许多灯光暗得连下方的地面都无法照亮。甚至还有一两个在不断闪烁,搞得真就在玩恐怖游戏一样。 左手边的通道尽头距离很近,因为再往后边就没有灯了,看起来不能通过。 这个地方说是个下水道,但是竟然能有这样的转角,一般接管处的水流转角应该是小于90度的,不过一个魔幻类游戏,也就不要求那么多了。 虽然左边的通道怎么看都没有什么探索的价值了,但是去看看也不会亏什么,最多就是时间罢了,自己最不缺的就是时间了,因为其余的玩家每天的游戏时长被限制为16小时,而自己根本下不了线,就不存在时长限制了,但是还不知道需不需要睡眠。 不过这是安孤铭暂时的想法,保不定对于什么事上他就会对时间看重得能说出真香。 走道了左边通道的尽头,手中的火把无法将后方照亮,光线就像是被吞噬了,将手中的火把靠近后,发现被类似空气墙的东西挡住了。那手指敲了敲,没有任何的动静,感觉就像是敲在了金属墙上,但是没有任何的声响产生。 那么就没有必要再花时间去做尝试了,安孤铭径直向另一头走去,感觉这条通道很长,而且这下水道里有些水汽,能见度最多只有50米。 走道某一位置的时候,安孤铭突然向一旁闪躲,用嘴将火把咬住,从腰间抽出双刀。 因为是游戏中的设定,所以这个火把有时间限制却不会向下燃烧,对自己也不会有任何的伤害,不过对敌人有没有还不知道。 利落地转身,火光将黑暗照亮。一个椭球状的物体出现火光照耀在上面,折射后穿过它又把光抛掷在地上。眼前的椭球状物体由于先前的突袭,动作还未完全结束,身子还在不断晃动,就像果冻一样。 只要有接触过ACG文化的都应该知道这是一只史莱姆,身体是相对透明的,没有什么颜色。看来它没有一些奇怪的属性,但是也不能太过于绝对。 安孤铭趁着史莱姆没有动作,便使用双刃同时进行攻击,随后又是一记角刺。 前后分别从史莱姆的头上“-0.16”、“-0.16”和“-0.2”。 第三次的伤害为忽略对方防御的攻击,但是只有0.2的伤害,自己的基础伤害是2点,所以被削减到了10%,这应该就是史莱姆的特性了吧。 “忽略被削减的90%,自己力量值为0,这史莱姆的防御值为5点。” “叮——成功侦查到敌方信息。” 生物名称:史莱姆(8) HP:11 怪物等级:普通高级怪物 概况:力量:4 敏捷:2 攻速:4 防御:5 魔抗:1 智力:0 法强:0 状态:野生 技能:? 特性:史莱姆属性生物(?) 弱点:? 情报:掉落史莱姆凝胶(80%)、史莱姆精华(10%) 安孤铭只是瞄了一眼,看了看属性就把面板缩小到了右下角,待有需要的时候可以在呼出来看。 看来只要说出来并且被系统侦测到是正确的,就可以算作是侦查成功啊,那么或许像“初级用具制造”那样,积累几次之后就可以自行领悟技能了,倒时候有又可以获得属性点了,还能白赚一个技能点。 三次攻击后,安孤铭就准备向后方跳跃,以防对方的躲避攻击。 正常的攻击如果是被躲避应该不会重置攻击,不然两个射手对打就可以直接玩火力矩阵,怎么都不往人身上打,不断重置攻击封锁位置。 那不就变成了描游戏了嘛。 所以自己只要能在史莱姆进行普通攻击的时候,后撤躲掉就可以再上去攻击了。 这个史莱姆的攻速值为4,所以每2秒可以进行一次普通攻击。 突然,史莱姆的身体出现了些微的抖动,可能即使攻击的前摇。 安孤铭直接向后跳开,恰好此时攻击到来,打在了空处。 在史莱姆的头上出现了一个灰色的“未命中”。看来真的有效。 在攻击落空后史莱姆的身子还是有些晃动,并没有做进一步的攻击。 看来是攻击的后摇,故它的头上又有两个“-0.16”跳出,这么打就算掐准了双方普攻和技能也要62.5秒,共要进行60次的普通攻击和3次“角刺”攻击,随后自己的MP值也会被挥霍一空。 给新手玩的关卡绝对不会这么难,如果不是使用刀刃武器呢?那么就是法师、弓箭手、炮兵或者MT这样的职业呢? 法师、弓箭手和炮兵的战斗方式自己跟定是没戏的,那只有试试MT了。 如果拿的是盾,应该是直接用它怼吧。 但是这周围根本没有什么可以用来当盾使的东西啊。那么是不是要在换个思路? 用盾来打利用的就是盾面进行冲击,一般来说对于一些较小的怪物会有奇效,毕竟刀刃什么的就那么一点面积。所以换成同样有较大接触面积的攻击方式就行了呗。 虽然安孤铭在想着问题,但是心里还是在默数着时间的,从史莱姆上次的普通攻击开始计时,到现在又是2秒,安孤铭又是向一旁跳跃躲过了攻击,又过了1秒,自己的攻击冷却图标消失了,安孤铭又立刻补上两刀后撤。 接着史莱姆连续进行两次的攻击后,安孤铭直接将双刃收回刀鞘中。 扭身一击大开大合的后摆拳,打在了史莱姆身上。 “攻击失败”的提示跳出,看来在攻击冷却没有结束的时候能做出攻击动作,但是会显示攻击失败,而且手感就像是打空气一样,就是不知道弓箭手会是怎样判定的。 图标消失,安孤铭一拳自上而下打在了史莱姆的身上。 先前都是用刀打的,这会儿用拳头打上去,真的感觉上就像是在打一团果冻状的面糊,暂且不谈究竟是什么手感,但是随后史莱姆头上上跳出的数字着实让安孤铭没有想到。 “-4” “用刀刃攻击后被削减到了10%,而用拳头攻击则被扩大到了250%吗?” “叮——已更新怪物信息。” 系统的提示音的响起说明安孤铭的猜想完全正确。 这思路的转换就离谱,感觉都不像是新手能完成的任务了。 不过有这样的设定该怎么说呢?说不合理吧,又很有道理,说合理吧,这谁能想到啊。 事实上,如果安孤铭在先前的房间内没有花费过多的时间去制作火把,理应是不会在这个副本中碰上一般的史莱姆的,而且这个任务也不会有关于史莱姆的战斗。 但是……安孤铭到现在都没有领到新手任务……这得问正变成戒指戴在安孤铭手上而实际上正在一个不知为何处的地方看动漫的辛巴了。 恰好,安孤铭由“这个任务不是新手能完成的”突然转念想到自己好像到现在都没有接到新手任务,于是他瞬间明白是什么情况了。 敲了敲戒指,想着吧辛巴叫出来,向它“讨要”自己的任务。 但是叫了半天(也就只有几秒钟)还是没有反应,这时候史莱姆的血量只剩下2.16了。 最后安孤铭的一记直拳打在了史莱姆的身上,“啪嗒”一声,史莱姆分裂成了无数的碎块,没有了动作。 战斗结束,共获得130点经验。 好吧,先继续向前走吧。 又走了十多秒,安孤铭注意到前方的通道的墙上有着一个黄色的指向牌,有着明显的剐蹭痕迹,黑色的箭头指向了下方。 看来这可能是什么提示啊。牌子上的刮痕看起来并非是由太过于锋利的东西划出来的,但是每一道划痕之间又没有正常的间距,所以不太可能是被爪子刨的,应该碰撞剐蹭导致的。 指上的戒指突然闪出淡淡的光辉,随后有一个淡白色的光球从中飞出,光亮暗下去后就变成了辛巴的样子。 “怎么了啊,打扰我休息。”辛巴一点自知都没有。 “你觉不觉得我应该有一个新手任务啊。”安孤铭提问的语气就好像是在询问是否要在咖啡里加糖一样平常。 “什么新手任务?” 辛巴看起来不是在装失忆以什么的,压根儿就是什么都不知道。 但是安孤铭依旧没有生气或是郁闷,“你看看之前看到新的外源指令的地方有没有又多出来新的指令?如果我没有算错的话,应该是在6分30多秒之前的吧。” “哇,真的耶!”辛巴的眼睛里闪着星星。 “你先把那个指令直接传输给我。”安孤铭微微笑了笑。 指令被发送给了安孤铭,不过……谁都没想到任务发晚了还有好处,这就是传说中的封口费?有内味儿了。 “叮——由于未知原因,任务发布延迟,随后将为玩家发送补偿,请及时到邮箱收取。” 新手任务:下水道中的异变(D级) 任务剧情:1号和2号下水道中出现了异响,每晚都会有阵阵悉嗦声传出,或许是有什么生物在其中落脚了。市长提议将该段下水道整治重修,但是以防该声音是由怪物发出的,所以需要将该段下水道中的危险降低,才能安排工人进入。 任务目标:在尽量短的时间内削弱下水道深处两种变异怪物的力量。 任务奖励:2400点经验,30点阵营声望,10银币。最大限时为90分钟,任务完成度与所用时间越短,获得的奖励越高。 “如果以后那个位置有新出现的指令的话,你都直接发给我就行了。”虽然有补偿,但是有的时候一个任务的拖延可能会导致整个大局的不利,这样简单的利弊还是很容易区分的。 “好吧,那我继续去看番了。”说着辛巴有变回了一团淡白色光球,飞回到了戒指中。 安孤铭楞了一下,看番?它还有着这功能?那之后可以推荐一下赤红之瞳或者是学园孤岛什么的。转念又想到了自己到现在都还没有接收到信号告诉自己可以控制自己原先的电脑了,安孤铭变纠结到是否要催一催了。 不过,还是先把眼前的任务完成了再说吧。 又向前走,安孤铭再次遇到了两只史莱姆,说来也是神奇,由于这一段的下水道底部有着细窄的水道,这看起来就像是有什么隐藏的东西的样子,于是安孤铭没有闲住,一边走一边弯腰用刀在水中拨挑。于是两个在水中近乎透明的史莱姆跳上了岸。 这样的遇怪方式或许几千万个玩家中都没有几个,毕竟就算有这个闲心也被有这个想法,毕竟这里是下水道中,那条细窄的水道中的水有些黑,又有上方照下的红光衬托,显的让人难以接近。 两个史莱姆上了岸后在火光下能看出有些微的不同于先前的那个史莱姆,先前的那只近乎透明,但是这两只都有些接近淡蓝色,用先入为主的看法来考虑的话,这两只很有可能是水属性的,或许先前的那个袭击就是这两只史莱姆的技能。 只要是史莱姆应该都会有那个叫做“史莱姆属性生物”的特性。 趁着两只史莱姆刚“爬”上来,没有任何的攻击间隙,安孤铭将短刃收入鞘中,一手拿着火把,另一只手对着一个史莱姆就是一拳,随后直接向后撤出。 一个“-3.25”跳出。 “增加至2.5倍之后只有3.25,7点防御。” “叮——成功侦查到敌方信息。” 生物名称:水属性史莱姆(11) HP:14 怪物等级:精英低级怪物 概况:力量:5 敏捷:3 攻速:5 防御:7 魔抗:3 智力:16 法强:4 状态:野生 技能:? 特性:史莱姆属性生物(在允许条件下,能够将锐器的伤害降低至10%,但是来自非锐器攻击和碾压的伤害将会增加至250%,对于爆炸及未免疫的法术伤害增加至180%) 水属性法术抗性(免疫60%来自水属魔法的伤害) 弱点:? 情报:掉落史莱姆凝胶(80%)、史莱姆精华(10%)、水元素结晶(5%) 一看名字就能确定了,这两只史莱姆可以进行水属性的法术攻击,不然不会像上一个史莱姆那样,有智力和法强了。 看来要警惕什么时候会不会突然来一发法术攻击。不过应该会有提示的吧,毕竟是新手关卡啊。 两只史莱姆稳定身形后便向安孤铭径直冲来,这么快的速度看来是和先前一样的冲撞技能,攻击前能看到它们的体型有微微的缩小,借此来进行预判。 安孤铭向后弹跳,轻松躲过。 不过同时对战两只史莱姆的话,得需要更快的攻速了,不然就会花费过多的时间,保不准会生出什么变故。 安孤铭瞬间呼出属性点面板,“把攻速和敏捷都点到4点,留下11个自由属性点,估计之后会用来点力量吧。”由于安孤铭为了规避的便捷,直接用嘴含着火把,所以说话实际上是非常含糊不清的。得亏是在游戏里,不会受到烧伤。 不过也没有人在听,他也只是在自言自语。 安孤铭很想试一下如果不用刀能不能使用“角刺”,不过伤害又不够看,而且还会没有意义地消耗本就不多的MP值,要过一段时间才能回上来。 在不断地规避之中,安孤铭只盯着其中一只史莱姆进攻,现在它只剩下1点的血量了,再来一下就能把它秒了。 但是就在这时,这只残血的史莱姆突然将整个身子压缩成原先的一半高,安孤铭立刻扭身,踏墙闪避,直接跳到水道的另一侧。 一个果冻爆裂的声音响起,那只史莱姆在缩小后瞬间膨胀,爆射出的液体四散开来,有一滴溅射到了安孤铭的裤腿上,视线左上角状态栏中出现了一个“缓速Ⅰ”。 缓速Ⅰ就是被减速5%,暂时没有影响,但是谁也不是知道会不会有叠加效果,还是谨慎为妙。 “叮——已升至7级,获得1点自由属性点,1点自由技能点。基础伤害增加1。成功解锁职业。” 自爆死亡的史莱姆会被算作击杀,那么…… 突然,安孤铭向上方跳起,同时将重心移至腰部,整个人横在空中,就在安孤铭到达至高点时,一道水流自腰下急速掠过。 “看来我的第六感在这里还是可以用,不,感觉还有些加强。” 接下来的战斗就是轻轻松松了,只剩一只史莱姆,不需要提防后背受敌,还是放过了技能,短时间内不太有可能会有什么意料之外的技能攻击。 10秒钟后,战斗结束。 这一次史莱姆没有爆炸开来,“自爆也是一种技能么?” “叮——已更新怪物信息。” 显示了技能,一共有四个,其中的“水刃”被说明了是弧形的,所以不太可能是这样的水属性史莱姆偷袭的自己,没有得到结果,安孤铭继续向前方的通道走去。 一边走着,安孤铭也在一边盘算着自己的两个自由技能点该用在哪里,想到下水道的话,首先想到的应该是老鼠蟑螂一类的,总之就是一些能跟脏乱差联系起来的生物,不过也不能排除例外,毕竟这是个魔幻游戏嘛,有些巨大下水道坑虫或是下水道凿墙水藻什么的也是合理的吧。 如果真是这样的话,移速就很重要了。 于是安孤铭将一个技能点分给了“后勤术”,增加了5%的全队移速,其他玩家或许就连职业的都无法理解,一个能从NPC哪里学来的技能为啥非花费技能点,安孤铭也知道可以从NPC哪里学,毕竟新手的几个基础技能基本所有游戏都是一个性质,接下来的才是游戏实力的分叉点。 但是……他懒…… 与其花个二十分钟左右的时间而浪费了大好刷级时间,倒不如直接这样来的直接。 况且他觉得这么一个技能点也没多难弄的样子。 而事实上到了游戏一个星期后,还有半数玩家只领到过不到8点自由技能点,大部分还都是升级得到的。而到了游戏后期,升级的速度慢如龟爬,想光靠升级来得到技能点是不太可能的了,只有一些较为困难的任务什么的才能有技能点的奖励,这也致使许多的正常玩家被职业或高端玩家甩开太多。 不过对于高玩来说,这的确不是什么很珍贵的物资,但是吧,也没人愿意这么挥霍啊。 由于后勤术可以对整个团队有效,而在战斗中并不会因为这么一点的移速而有什么影响,所以一个队伍中一般都是只有一个人会去专门学习后勤术。当然,负责后勤运输和团队资源运营的队伍部门就是近乎全员学习后勤术。 然后另外的一个技能点,又被安孤铭升级后勤术了,如此自己的移速就增加了5%了,但是事实上这么多的移速加成对于一般的战斗没有什么用处。 不过安孤铭凭借自己的新奇脑洞,愣是毫不犹豫的点了,再给3点自由属性点给敏捷,怎么说呢,常人无法理解。 而现在安孤铭的移速为1.8375米每秒,可是伤害纯粹是靠着“高”达3点的基础伤害了,力量值到现在都还是0。 第四章变异甲虫 依旧还是这个静的只有自己的呼吸声的下水道内,安孤铭现在正身处在一个封闭的房间内,门被他自己关上了。能够在这样的一个下水道中段出现的房间肯定不是什么多余的设计。 但可惜,设计师还真没想这么多,只是觉得一直走个几分钟任谁都没了耐心,毕竟下水道怎么可能短。里面只有一套桌椅,上面摆着两个茶杯,比较破旧,但都很完整。 安孤铭将两个茶杯拿起,立刻出现了相应的信息提示: 很旧的茶杯(不知道放了多久了,有些许灰尘) 安孤铭也没有管什么,直接塞到包里,反正空间还有很多。 似乎这个房间里已经没有任何任务有关的提示了,但是安孤铭却依旧没有离开,最后成功的……将桌子拆成了10份木材,走出了房间。 心中将闲的雅痞的设计师“夸赞”了一通,安孤铭便准备继续向着前面的通道走。 可是就在走出门的一刻,突然有什么闪了一下,似乎是来自金属的闪光。 付下身子去检查,发现在房间外的门框下有一个很小的金属针。 看起来像是一个怀表的指针,在房间外面的通道内,由于光线昏暗,很难看到,而一旦进入房间,便更难看到了,只有在开门的一瞬间才有可能注意到一点反光。 直接捡起来,面板弹出提示: 神秘的指针(不只是从什么地方掉下来的,似乎是什么贵重金属所制的,尚未知晓用处) “叮——成功领悟初级宝藏猎人,获得2点自由属性点。” “叮——成功领悟初级幸运,获得2点自由属性点。” 看来还是隐藏道具,或许之后会用到。 看起来是真的没有什么有用的东西了,毕竟这个房间里也只剩下两把因为安孤铭懒得拆而得以保留的的椅子以及墙上的一个壁灯了。 不过,安孤铭突然转身,将壁灯收了起来 普通的壁灯(似乎还能有一段时间) 好家伙,不知道的还以为是来捡垃圾的,包里都是什么木材石头金属杆,火把壁灯和茶杯。 随后又过了几分钟…… 安孤铭又获得了8份个木材。 “终于干净了,舒服。” 于是,安孤铭又一次踏出这个门,突然间,一道黑影闪过。 又是这熟悉的场景,依旧是开门杀,不过唯一不同的是,这次的可以被清楚地看到。 那是一只甲虫,在昏红色的灯光下,只能通过微弱的反光判断基本的外形,不过通过它有脑袋大的个头,能够想象有多难缠。 趁着一次攻击后的僵直状态,安孤铭对着甲虫刺下一刀,“铮”的一声,听起来像是击打在了金属上,随后跳出一个“-2.04”. 看来应该没有什么特殊的属性来恶心玩家了。 “这样的话,推导下来,这个甲虫的防御值应该是有8点的。” “叮——成功侦察到敌方信息” 生物名称:战斗型变异黑甲虫(5) HP:14 怪物等级:普通低级怪物 概况:力量:5 敏捷:2 攻速:3 防御:8 魔抗:1 智力:1 法强:1 状态:野生 技能:? 特性:? 弱点:? 情报:掉落虫壳(90%)、虫牙(5%) 数值看起来比不上史莱姆,所以就是普通级别的怪物了吧。 安孤铭侧身又换了个地方攻击,造成的伤害依旧是2.04,虽说相对于史莱姆来说还是比较可观的,但是还是要通过无数次的攻击才行,这还得耗费个不到半分钟。 安孤铭的特性强迫有一点就是对于时间的奇特判断,在一些奇怪的地方愿意画上大量的时间,而平时他的对时间掌控堪称变态,甚至能够仅凭自己的脉搏跳动精确判断出时间,三小时内的误差在一秒左右。 史莱姆的弱点是钝击形式的攻击,对于锐器伤害有很强的防御效果,再配合它们的形状这让人很容易联想到果冻。 而若是史莱姆的原型是过果冻的话,那么这些弱点就是理所应当的了,很真实。那么降这个甲虫换位到现实世界里的甲虫的话,弱点应该是在腹部,以及火或水什么的。 “弱点:腹部,元素。”说话与思考的功夫,安孤铭已经对着甲虫的腹部攻去。 两个“-4.08”跳出现在它的血量只剩下1.76了,一次攻击就能解决了。 “叮——已更新怪物信息” 弱点被更新出来了,是“腹部打击”和“元素伤害”。 “叮——成功领悟初级侦查术,获得2点自由属性点” 现在又有8点自由属性点了,平分在敏捷和力量上,现在打甲虫的话,就算没有打弱点也可以造成2.4的伤害。 突然,甲虫的头顶窜出了个红条,看来是血量,现在只有一点了。 随便的一击,跳出了一个“-1.92”。 “嗯?防御增加了50%?”不过还是没有悬念地结束了战斗。 “叮——已更新怪物信息” 现在如果是遇到这样并且同属性的虫子,不考虑闪避攻击的时间,最快只需要2秒就能解决。想要加快速度的话,就是提升攻速了,不过极限的2.9次攻击解决已经非常划算,没有必要再去加了。 捡起了一个虫壳掉落物,安孤铭继续想着前方前进。 不一会儿就走到了一个分叉处,有三个通道,每一个都正好容的下两个正常体型的人通过。 没有任何犹豫,安孤铭直接选择了最左侧的通道进入,由于通道更加窄了,头顶就没有了哪些红色的圆灯了,比原先更加昏暗了,安孤铭再次拿出了一个火把使用。 在微弱火光的照射下,能够看到通道的墙面上有许多的裂缝与缺口,但是通过周围完整的墙体能看出来这个通道还是比较新的,地上还没有深色的水痕。 而这些残破之处与先前袭击的甲虫所造成的墙体缺口基本吻合,除个别是比较小的,看起来可能是另外一种甲虫。 毕竟先前那只显示的是战斗型,应该还有生产劳作的类型的,相对的防御力和力量应该都会有所降低,那么也就更好打了。 不过说到虫类,最让人印象深刻的就是那庞大的数量,就自己这微少的15点血量都不够挨几下的,毕竟没有一点防御,就是个纯刺客流的。 还没有走太长时间,突然听到了嗡嗡声,应该就是甲虫翅膀震动的声音了,听声音好像有两只,就在前方拐角处。 停在拐角处,等待着声音一点一点靠近。 终于,声音离自己只有一步之遥了,安孤铭猛然蹲下,同时扭转着身子向前方贴地俯冲,面朝上看到甲虫的腹部,抽刀进行两次连击,都是6.6的伤害,立刻就死亡了。对方的防御只有1点,并且血量低于这个伤害数值,简直就是一刀流的节奏啊,所以接下来只要能够精准打击弱点,基本都应该不会有问题了。 现在安孤铭正蹲在一个类似石头的灰色堆积物后方,这似乎是虫群的尸体堆积起来的,这里的通道也变得更宽了,近乎三米宽,而这个堆积物有半米宽。 为了防止火光对于甲虫的吸引,安孤铭将火把熄灭了(熄灭后的火把直接销毁),因为这个堆积物能够发出微弱的光芒,能提供需要的光线了。 由于短刃的刀面是上了黑漆的,无法通过反射看到转角后的情况,只能自己看或听了,没有听到虫翅颤动的声音,不能排除有在地面上爬行的甲虫,安孤铭耳朵贴地听了一会儿,能听到很杂乱的悉嗦声,但是距离自己都很远,附近应该没有怪物可以偷袭。 这个对于效果的刻画简直可以媲美现实了,安孤铭甚至听到了有及其微弱的啃咬声,这应该是甲虫的口器碾碎硬物的声音。 只有不到一米高度的堆积物安孤铭起身就能看到后方的情景了。 能看到前方每过一段路程就会出现一个堆积物,但是并不是这样子的虫尸堆积物,能够看到是偏淡黄色的,而且每个都由几个椭球状堆叠而成,时不时还会有些微的颤动,应该是甲虫的虫卵,一个能有脑袋大。 虫卵一般应该是在巢穴里专门的‘育儿室’中培养的,在外面堆放的应该是特殊类型的吧,毕竟许多物种的基因表达是能够被环境影响的。而在外面堆积的数量比较少,不太可能是劳作型。 “战斗型变异甲虫虫卵。” “叮——成功获得隐藏物品信息。” “叮——成功领悟中级侦查术,获得4点自由属性点。” 这可真就要什么来什么。 安孤铭将3点属性点分派到了攻速上,剩余17点依旧保留以待后用。 现在安孤铭还有17点属性点,这在现阶段简直就是富豪了。毕竟别的玩家在这个等级的时候,就算已经完成了新手任务,属性也几乎都是靠着升级和新手任务得来的几点,而安孤铭现在的状态一共使用了20点自由属性点,几乎是别人的3倍了。 但是也不能绝对地说其他玩家都比安孤铭的属性差,毕竟还有个别是职业玩家,其中甚至有人能够靠这自己的初始职业提供极为可观的属性点。 甚至有一个职业叫做“属性先锋”的,升级能给队友属性,简直就是天生的工具人。 而抽中这样拥有作用于团队的被动初始职业的账号,有许多都被职业战队购买,还有一些初始职业极为珍贵的账号也会被买去,毕竟业余玩家觉得一个好的游戏开端并不意味着成功,相交于此,倒不如将小概率化为绝对,怎么想都不会是亏的。 还有一种就是生产职业的账号,这些账号所抽中的初始职业一般为E级职业,对于个体几乎没有加成,而在大公会中,一旦被聚集起来,对于整个公会的发展能够起到极大的推动。运送物资、加速生产、提高收益,能够带来无尽的财富。 安孤铭将手放在虫卵上,轻轻摇了摇,发现是松动的,似乎可以被搬动。 也就是说,这个虫卵有大概率是可以被采集的。 但现在还不急着采集,这些卵堆之后还能用来作为遮挡物,对接下来可能的战斗或许有利。 耳边再次响起虫翅震动声,安孤铭立刻躲在卵堆后方,这次是三只甲虫。 依旧是等待甲虫近身,安孤铭才突然发难,两次攻击都是打在腹部,没有悬念的解决了两只,另外一只立刻回头。 这只甲虫如果回去的话,接下来的副本难度或许会增加,又或者会有很多甲虫赶来。所以安孤铭立刻追上,将它解决,不过这只甲虫完全没有反击,只是在向后放全速飞行。通过刚才移动的速度,能看出这只甲虫的敏捷值只有4点,远低于自己,这个通道到达前方的拐角处有十多米长,要击杀剩余的甲虫还是很简单的。 “叮——已升至8级,获得1点自由属性点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” 如果它们的敏捷一样都是4点,就是每秒1.5米的最大行动速度,飞到那个转角处需要约10秒,其间自己最多可以进行16次攻击,完全足够了。 如果是每一刀都可以解决一只甲虫的话,自己一次性最多可以应付14只甲虫同时向后逃走。 之前有一个提示是“解锁职业”,那再升几级就会有所谓的影兵,这个叫法真心让人容易联想到某动画里的鬼影军团啊。 安孤铭想着通道前方走去,将最靠近转角处的两堆虫卵收入背包中,随后重新回到先前的“伏击点”。 两次甲虫出现时间间隔18秒,足够安孤铭再采集几堆虫卵,但是只有一次统计的实验总是不准确的,如果下一次依旧是18秒,那么就能够暂时肯定这个结论了。 在卵堆后刚一蹲下,安孤铭就听到了一阵轻微的虫翅颤动的声音,不过一会儿,便接近了。 两次振翅声到达固定大小的时间间隔差不多都是18秒,俯身迅速跃至另一个未被遮挡的墙边,安孤铭脚下再次发力,腰部急转,背部朝下,双刀立刻出鞘,从腹部进攻,斩杀两只甲虫,剩余两只甲虫立刻回头。 安孤铭借着先前扭转身子的惯性,再次翻了个身,单手撑地稳住身形,随后双脚落地。 现在安孤铭就是正面对着两只甲虫,但是两只甲虫根本没有任何攻击的意思,只是向前飞行。 由于冷却尚未结束,所以安孤铭还是向一旁闪开了。 冷却好了之后,又各给一刀,其中一个并没有攻击腹部,直接打在了甲壳部位,造成了3.3的伤害,但是依旧能够一次性解决。 “叮——成功侦察到敌方信息” 生物名称:侦查性变异黑甲虫(3) HP:3 怪物等级:普通低级怪物 概况:力量:1 敏捷:4 攻速:3 防御:1 魔抗:0 智力:0 法强:0 状态:野生 技能:? 特性:? 弱点:腹部打击、元素伤害 情报:掉落虫壳(70%)、虫牙(2%) 打这种甲虫没有任何的问题,毕竟伤害完全足够,要注意的就是躲避攻击和注意防止有怪飞回去。根据一般游戏的尼奥性(这不是错误),如果一直在这个敌方停留,遇到的甲虫的数量应该会越来越多,所以……这就是个刷经验的好地方呀。况且这个甲虫憨憨的就是不还手,刚才有两只都没有进行攻击,那么可能是当数量多于一半时会进行攻击,如果真的是这样的话,就算一次来32只甲虫,只要能够完美的躲避攻击,就能基本保证不会有任何一只飞回转角处。 不过现在还转角后方的是什么。 想到这里,安孤铭不自觉地笑了出来,“翻译成英文还挺应景的,虽说很淡定地选择了,但是好像还是和原来差不多啊。” 将剩余的虫卵全部拾取完,安孤铭背包中已经完全满了,甚至丢弃了13份木材。 接下来完全就是在刷经验了,在捡完除用以隐蔽的所有虫卵的后,安孤铭立刻撤回,继续蹲守阵 6只甲虫迅速被解决,似乎只有在甲虫剩余数量多于半数的时候,甲虫才会进行战斗,否则剩余的全部甲虫都会一起回头,不再进行攻击。 “叮——已升至9级,获得1点自由属性点,获得1点自由技能点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:敏捷值增加1。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,感召到一只Ⅰ级影鬼。” 特殊兵种“Ⅰ级影鬼”信息:血量为10点。拥有3点基础伤害值,敏捷值与玩家等同,其余数值继承玩家属性的50%。溺死状态时,变为影态,无法被攻击,10分钟后血量自动回复,退出影态。 这个影鬼的属性没有太亮眼的,但“继承玩家50%属性”这一点就足够强力了。玩家的力量值和防御值是可以无限增长的,只要到后期自己强大了,就意味着有一个强大的军团。 这时候血量什么的就显得并不是那么重要了。 而且显示的是“Ⅰ级影鬼”,说明还能升级,也就是说,这个“50%”并不是上限,以后或许可以到达100%,那么就相当于有了几个分身,不过也只是在一些方面。 拉开“队伍”栏,第一个图标上显示了一个兽类的头骨,眼窝处有蓝色的火焰舞动,四周被不断波动的黑色包裹。 点击“召唤”。 安孤铭脚下的影子突然开始不断波动,先前由于周围的荧光而变得微弱的影子颜色开始变深,向前迅速延伸出一段,从中率先浮上来一个头骨,就与那个图标上的一模一样。 待头骨完全浮现出地面,周围的影子开始向内汇聚,迅速脱离地面,将头骨撑起,此时能够看出它的大致模样。 整个影鬼比安孤铭矮了半个头,上身宽大,往下越来越细,没有腿脚,是经典的幽灵的下半身,两臂宽而长,远超正常比例。虽说是影子所变,但是全身都有微微的黑色火焰在燃烧一般,就像是附着一层皮毛。 基础伤害为3点,力量值在继承50%之后为1.5,高于侦查甲虫的防御值,依旧可以一击解决这些侦察型甲虫,而继承后的攻速为3.5,每2.22秒可以进行一次攻击。 虫翅的震动声再次传来,安孤铭依旧蹲在最后的卵堆处,影鬼只有它头部的兽骨有碰撞体积,所以安孤铭就蹲在影鬼身子中间,头顶就是那个兽骨。 这种体验还是挺神奇的,由于自己的脑袋被鬼影所包围了,眼前的景物全部都被加了一层暗灰色的滤镜,并且眼前的景色就跟在水中看外面是差不多的。 振翅声越来越近,安孤铭将影鬼设为自动战斗,现在也不需要什么特殊的站位和布局,只要能够解决战斗就行了。 再次如先前一般冲出,率先解决两只甲虫,随后依旧是随意游走砍杀,完全不需要注意攻击弱点。 这次有八只甲虫,迅速便全部解决了,不过掉落的虫壳还是太占空间了,安孤铭不得不再次丢弃七个木材。 背包的空间还是不太够,不过到达一定等级后背包可以获得扩容,那时候应该就不会这么缺空间了。 现在经验是845,下一波应该可以升级。 查看一会儿影鬼的信息,并且做了一些实验,安孤铭终于等到了熟悉的振翅声。 依旧如法炮制解决了这一波的甲虫,收获1100点经验,9个虫壳与1个虫牙。 “叮——已升至10级,增加1点基础伤害值,获得1点自由属性点,获得1点自由技能点。生命上限增加10” “叮——解锁1单位中级背包。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” 把前一次丢弃的木材拾起,背包转眼间又只剩下不到三分之一的容量了。 接下来就是等待与战斗了,十四只、十八只、二十二只、二十七只,数量不断攀升。 “叮——已升至11级,获得1点自由属性点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:魔抗值增加1。” “叮——已升至12级,获得1点自由属性点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” “叮——已升至13级,获得1点自由属性点,获得1点自由技能点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:敏捷值增加1。” 这会儿背包又满了,还多出了42份虫壳没有地方放。 这一轮的战斗一结束,安孤铭就不再像先前那样继续蹲守等待了,转身回头走去,因为虫族的战斗必然是以数量为基础的,没有多少精英,依靠的就是兵海战术。 现在自己的属性还不够,就算是面对最为简单的战斗都可能会受伤,就算还有23点属性点,也不能就这么挥霍了,倒不如先尝试一下在其他的地方得到强化,尽量得到更多属性,就更有益于接下俩的战斗,毕竟现在的还只是在和侦查虫战斗,而非正规军。 这个通道下一波的甲虫数量或许就是32只以上了,虽然有了影鬼,抗压能力更强了,但是一切都是不可预估的,所以需要提前做好防备。 又不知道在下次进来时会不会再次继续这个进度,但概率是很大的,不然这里简直就是不断刷经验的乐园了。 第五章好大一只史莱姆 重新回到先前的分叉处,走进第二个通道中,安孤铭再次摸出一个火把照明。 想起来挺久没有再叫出辛巴了,安孤铭敲了敲戒指,把辛巴叫了出来。 不过这次它倒是没有在游手好闲地到处转,而是一直看着面前一个很小的面板,其中不断有大量的代码跳过,转眼间便是十数行掠过。 此时辛巴的眼中也不断有淡蓝色的代码碎片跳过。 “你到底干了什么啊?有好多的信号往这里追踪,一直一直冲过来,我还得不断拦截,好麻烦啊。”辛巴上来就是一句抱怨的话。 不过安孤铭倒是知道原因。 自己升级的速度有些快,游戏开服到现在也才没有多久,其他玩家大多还都在进行那些只有可怜的一点经验的新手任务时,自己已经通过秒杀小怪迅速到达了13级了。那些所谓的职业玩家一定会好奇,毕竟他们不太愿意承认一些个体玩家能够拥有比他们更高得效率。 而这几分钟的升级速度更是离谱,所以也“理所应当”的想要查查自己的信息了。 尽管游戏官方已经说明了会保护玩家地个人信息,但在这样的一个时代中怎么可能会没有办法拿到自己想要的信息呢? “那你都怎么阻拦的啊?”安孤铭到时好辛巴先是怎么做的。 辛巴再次成功将信号拦截下来,将眼睛转向安孤铭,“把拦截信号转到离这里最近的单位啊。”挺语气还挺骄傲的。 但是安孤铭直接轻轻拍了辛巴的脑袋一下,“你傻呀,这么搞不就没完没了了吗?把你那边的传给我。正好,把我之前说的搞定。”后一句话安孤铭似乎是对着空气说的。 突然,一个面板出现在了安孤铭面前。 “什么‘之前的’啊?”辛巴并不知道安孤铭这一句话并不是对着它说的,把面板传输给他之后便围着安孤铭打转。 找好段落后拉下来键盘,安孤铭的手指迅速敲动,只是打了约莫几十行的代码,就完成了。 “好了,这样以后就都不用去管了。”安孤铭将面板划给了辛巴,于是继续想前方的通道走去。 辛巴就跟在安孤铭的身后,看着面板上寥寥的几行代码,“这不是在骗人吗?” 这句话到是安孤铭没有想到过的,他只是指令自己的信息一直显示为“该玩家正处于副本中,无法追查……”,到了辛巴嘴里,怎么就变成骗人了。 “怎么会啊,我这哪叫骗人?我这是用正确的方式告诉别人有误导性的信息罢了。”安规能够说出这句话的时候也是脸不红心不乱,都不带任何的迟疑。 辛巴静默了一会儿,似乎是理解了,“那倒不如说‘该玩家已被查封,无法追查’或者是‘您正在追查受保密信息,再次进行警告,若有再犯一经查明,将受到制裁。’这样的不是更好吗?” 好家伙,安孤铭更没想到的是辛巴能举一反三,而且一个个两办法都绝得不能在绝了,天然黑吗? “行吧,那你看那个好,你就换上去吧。” “已经换好了,我换了第二个,嘿嘿”要不是知道辛巴输入的是什么,安孤铭还真的会被这个“嘿嘿”给迷惑而觉得辛巴傻傻的。 接下来的一分钟里安孤铭听着辛巴在耳边讲话,有一搭没一搭附和着。 终于,看到通道的尽头了,一路上没有遇到任何的怪,看来这里就直接开始打BOSS了啊。 进入之后,能看到这个空间是一个圆柱上下接着圆台构成的。顶部圆台的上地面四周围着一圈淡白色的灯圈,有微弱的光照下,至少能够做到将内部的大致模样照出来,相较于通道里那种压抑且暗淡的红光好了不知多少。 底部的圆台内传上来的光几乎看不到。 安孤铭正在检查周围的墙壁与顶部的天花板,辛巴飞到了正中间,发现一个巨大的物体。 “这个是什么啊?”说着,辛巴抵了抵面前的东西,弹弹的,没有什么动作了。 安孤铭依旧在检查中,单手抵着下巴没有回头,“那是一个BOSS,应该是大型史莱姆。” 辛巴听到了“史莱姆”立刻就来劲了,围着它不停地打转,想要找到眼睛或是嘴巴什么的。 安孤铭检查完了周围,看到辛巴绕着不停的转,明白了它的想法,“别想了,没有其他多余的器官,就是一坨果冻。”不过能有一人多高的果冻也是挺令人震惊的。 辛巴还是不死心,依旧在来回的探查,“好大的一只史莱姆啊,有“大贤者”么?”。 终于功夫不负有心人,辛巴找到了一处缝隙。 突然,拿出缝隙张开,整个史莱姆向辛巴跳去,立刻便将它包裹在了体内。 安孤铭知道辛巴应该不会有什么事情,在一旁嘲讽,“怎么了?找到了嘴巴了?” 辛巴在里面四处乱飞,但是在最外层的位置,只能将史莱姆的一块身体拉长,始终无法挣脱出来。 “能把我拉出去吗?”辛巴知道没有用,倒也是不费力了,就在里面卖惨,等安孤铭把它救出去。 虽说看辛巴被困住挺有意思的,但安孤铭也知道自己得把这个BOSS打掉,但是还不知道对方的属性,还得先摸一下,看看数值。 立刻冲上去准备抽这个大号的史莱姆一刀,不过半路上安孤铭突然向一旁躲闪,就在躲闪的一瞬间一个犹如炮弹的液体球飞向自己先前的位置。 这就是BOSS的远程技能了吧。 这就苦了影鬼了,由于是安孤铭没有去管,是自动跟随的,所以被一击秒了,这也让安孤铭明白了这一坨液体球的伤害。 但万没有想到的是这个液体球虽然没有打中安孤铭,但是在一旁炸开了,四溅的液体被喷射到了安孤铭的脚下,没有伤害,但是一个“缓速Ⅱ”出现在了状态栏中。 相当于先前那只史莱姆地自爆技能啊。 直接被减速了10%,不过也只有半分钟,现在移速是3.15米每秒,正常的闪避还是能够轻易做到的。 这样的攻击应该是技能,至少现在不太可能会再来这样的攻击给自己的缓速延时。 再次冲上前去,安孤铭双目时刻紧盯着面前这个史莱姆,只要一有异动,变回向一旁闪开。 果然还没有等到靠近,史莱姆再次有了异动,整个巨大的身体开始蠕动,不,应该说是在翻滚。 “小小象,使用翻滚攻击!”这是安孤铭脑子里率先冒出来的想法。 不过这不是吐槽的时候了,安孤铭现在距离史莱姆只有三米多的距离。而且还是在斜坡上,不适合发力,必须提前向后退。 终于到达了上方水平的地面了,而后面的史莱姆也开始爬坡了,速度和它在平地上是一样的,,甚至没有考虑惯性,依旧是最大的速度。 两米的距离正好是1秒滚完。 对应的敏捷值应该是6点,但是这是在翻滚的情况下,应该会有加速,所以是在6点以内。 “敏捷值4点。”随便猜了一个数字,不过并没有提示,看来不是4。 “敏捷值3点。”依旧猜错了。 接下来安孤铭把6及6以内的数字全部都报了一遍,没有效果,估计是防止有人一开战就开始碰运气得知对方的属性,所以设了限制,应该只能猜一两次,没猜中就不再计入了。 不过这些都不是太重要的,这个史莱姆的移动速度相较于自己还是有很大的差别的,可以轻易躲过。 不过多久,由于转向不便,这只巨型史莱姆撞到了墙壁上,将顶上的墙壁撞出了细微的裂缝,一粒粒碎屑落到了地上。 这墙壁竟然能被撞出来裂缝,所以应该不完全是背景建筑,有着隐藏的用途。 既然能够有碎屑掉落,就说明墙壁并不是太结实,应该可以利用这一点。 由于刚释放完技能,史莱姆正处于僵直状态,安孤铭上前一拳,打在了中心位置。 但是并没有伤害跳出。 这倒是出乎意料了,用拳打击竟然没有任何效果。 史莱姆的身体由于受到了冲击,向内塌陷了一些,迅速又恢复如常了。 安孤铭待攻击冷却时间好了,再次一掌打下,依旧没有任何的伤害,看来这种简单的攻击方式是用不到的了。 再用双刀进行了攻击,只是造成了0.216的伤害。 果然还是很无用啊,依旧算作是90%的减伤的话,就是有10点的防御值了,这得打“半年”啊,况且这都能算作BOSS的史莱姆血量至少有40点。 既然正常的攻击不行,那么就得另寻他发。 虽说至今遇到的怪物都是无法抵抗法术伤害的,但其他职业的玩家必然也能够轻松解决任务,就是看使用什么方法了。 刚才BOSS撞到墙壁产生的影响就是一种提示。 再次向那一段墙面看去,借着微弱的光芒,能够隐约看到有一条细长的缝隙由接近地面的位置开始向上不断延伸,一直延伸至顶部。在顶部的裂缝形成了一个不规则的封闭图形。 简单的击杀方法应该就是利用掉落的天花板砸死这个史莱姆。 不过得等待机会以保证能够打到史莱姆的身上。 辛巴此时在史莱姆体内倒是悠闲,当它发现这根本没有什么伤害的时候,正式进入了观戏模式,就差薯片瓜子和可乐了。它的面前还有一个面板,正在播放某部番剧。 安孤铭要不是在琢磨秒了这个BOSS的方法,真得尽情地吐槽一番。 首先能够肯定的是只有那一块被裂缝圈出来的地方能够掉落下来,所以在没有摸索出技巧的时候,必须保持这个史莱姆待在能被砸到的位置。 现在距离那个位置还有一段,得尽力勾引才行。 由此,安孤铭进入了一段无趣的拉怪过程,没走两步便是一个回头,生怕这一坨果冻跟不上自己,然后给出两刀。毕竟不能亏不是嘛,就算最后触发失败了,也至少打了一些伤害了。 后来发现对方敏捷是真的低,与是安孤铭索性倒着走了,后退两步等半秒,补两刀。 以被刷新缓速效果为代价,安孤铭终于是将这个巨型史莱姆引到了预定的位子。这里距离四周的墙壁还有段距离,先前的那个滚动技能似乎是撞到了墙才停下来的,这会儿要不趁着技能冷却没有好尽快把上面那个天花板搞下来,要不就只能等下一波机会,然后再引回这个位置。 现在安孤铭两秒一次的攻击重置之后都是一刀给BOSS,一刀磨墙壁,不过看起来没有任何的效果。 又是20秒过去了,都已经造成了8.208的伤害了,估计再来那么几分种都能磨死BOSS,虽说是达到了目的,但是安孤铭心里总归有那么一些不爽。 自己想那么多没有什么用简直就是白消耗脑细胞了,这BOSS也是,真没有尊严,能生生被遛死。 到也是因为安孤铭每当BOSS进行攻击的时候都能看准时机躲过,下一次掐准了时间靠近防止BOSS因为要攻击而乱动。 这会儿特性强迫又发作了。 史莱姆的身体又开始向前滚动了,看来又要翻滚了。 这会儿辛巴已经适应里面的“生活”了,连一句抱怨都没有,这时候还以非常正规的港台翻译腔说道“就决定是你了,小小象!使用滚动绝招!” 安孤铭本想吐槽,但是又发现辛巴抢了自己的先前的槽点,又不知道该怎么吐了。 “你可真的悠闲啊,在里面不晕吗?”已经精确记住了这个房间里面的构造,安孤铭现在是倒退着躲开翻滚攻击,或者说是在“引导”。而他看到辛巴在这个里面是跟着史莱姆一起转动的,当然了,那个用于看番的面板也是在翻转的。 “只有你们凡人才会有这样的想法,所以……” “算了,我继续当凡人,你就当你的球吧。”安孤铭当机立断地打断了辛巴的话,鬼知道它接下来会在玩什么梗。 果然,半分钟过去了,由于一直没有撞到自己或者是墙壁,史莱姆至今没有停下来,依旧在不停地滚动,毕竟就没听说过除了转生成史莱姆的,还有哪个史莱姆能持续发动几十秒的主动技能。当然了,就没听说过正常史莱姆有什么主动技能,到哪个番或者游戏了不是被一刀秒或者就是拿来磨刀的。 再遛也遛不出什么花了,安孤铭索性引BOSS撞上距离预定位置最近的墙面。 一撞,又是更多的碎屑掉落,明显上方那个被裂缝围起来的部分你有了明显的松动,估计再撞一次,就得掉落下来了,但是,不能保证在它落下来的时候,能不能正好被你砸得到。 也就是说只剩下35秒了,这是翻滚技能的冷却时间。 现在的墙壁上的裂缝又开大了不少,几乎已经能够容许一把刀插到里面了。 安孤铭一点一点地把BOSS引到正确位置,再次开始了一遍遍的磨墙了。 又是十多秒过去,任然没有什么效果,刀切入墙壁的裂缝中,就算划过,也没有什么效果,真就是在磨墙了。 所以现在安孤铭已经放弃再磨墙了,于是开始了在史莱姆和墙壁之间反复运动。 打两下史莱姆,踢一下墙;打两下史莱姆,用身子撞一下墙;打两下史莱姆,在裂缝中塞一块比较大的碎块。 这样到是有那么一点效果了,就是不知道能不能在10秒之内结束。 这时候安孤铭想到了先前一直被自己忽略的地方,为什么自己一只要很对身边的墙壁进行尝试,而不是选择顶上马上就要落下来的天花板呢? 再蹭了两次史莱姆,安孤铭拿出包里的金属杆,虽说不知道它的准确作用,但重量必定是有的,至少比边上这些石子重多了。 用力向上扔去,立刻就砸到了顶部,迅速地又落了回来。 能够看到那一块有些抖动,比先前所有做的都要有效。 接住金属杆,安孤铭开始了接与抛的循环,甚至没有再去按时给BOSS来两下。 抖动之后,开始有些微微的下陷了,现在安孤铭的身子时刻都处于紧绷状态,准备在天花板掉落的一瞬间就向一旁逃跑。 辛巴原先看安孤铭时不时地撞墙,把面板都收了起来,专心看戏,配合着做出打分和点评,甚至还会给出动作的纠正。 当然,安孤铭把这些都忽略了。 原先没有发现什么奇怪的地方,知道安孤铭第三次将金属棒抛向空中,辛巴终于发现了顶部那一块正处于危机边缘。 “危楼啊!!”见安孤铭依旧在“不懈”地进行着循环,并且还做好随时跑路的准备,辛巴明白了这就是在报复自己,不断地向着一旁飞去,那里被砸中的可能性是最小的。 于是这个巨型史莱姆的身体开始出现了奇怪的形状,有一部分在不断地向外成圆锥状延长,能看到最前端是一个黑白相间的球体。 不过辛巴怎么也飞不出史莱姆的身体,只能尽量的防止自己被砸到。 安孤铭嘴角微微地扬起,但是动作上没有意思由犹豫,该扔的还得扔,该接的还得接。 终于功夫不负有心人,史莱姆开始又一轮的翻滚,辛巴被一股巨力向拉,头顶的碎屑也开始止不住地落下。 为日了能够留住史莱姆,安孤铭没有一丝犹豫,围绕着史莱姆开始转起了圈,由于没有开始向前方翻滚,所以史莱姆的转向还并没有多愚笨。 但辛巴倒是体验到了一把旋转飞椅的感觉,它不但没觉得恐怖,反而觉得有些刺激,于是安孤铭就能听到史莱姆体内不断传出“呜呼”或者是“一蛤”这样的欢呼声。 由于离心力的影响,就再没有一股巨大的力量向内拉了,于是辛巴完全放松下来感受这美好世界了。 一切都是那么祥和,不过等了数秒,这个顶还是没有塌,依旧在掉碎屑。 看来还差一下才行,不过那个金属杆由于刚才自己突然开始绕着BOSS抛,没有来得及接住,已经被裹挟着辛巴的一部分砸到远处了。 于是安孤铭又掏出来背包中的木材。 向上不断抛投,不经过校准,直接抛投很难一击即中,于是安孤铭便开始向上不断地扔木材,扔完了8份木材之后,终于还是成功打到了。 最后一根稻草终于齐了,自顶上掉落而下的不再是碎屑了,变为了无数较大的石块,。 之间一道影子开始沿着墙面自上而下不滑落,在地面逐渐由需变实。 总算是落下了。 没有想象中落地的哄响声,只能听到一道果冻被碾压的声音。 终于结果了这个BOSS了,一次性获得了2000点经验值。 “叮——已升至14级,获得1点自由属性点。生命上限增加10” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” 第六章战斗准备 BOSS被压死了之后,辛巴立刻解脱了出来,于是开始围着安孤铭不断抱怨,不过安孤铭一句“你让我救你的啊”阻止了所有的反驳 。 辛巴既然说不过,就开始用身子直接撞向安孤铭,不过每一次都能被轻松地躲过。 突然安孤铭停止了躲闪,立刻抓着辛巴向一边跳开。 随后就是一个小型的史莱姆冲过原先的位置。 不过安孤铭躲的并不仅是这一只史莱姆…… 接下来又是连续的跳跃闪避,一共七只小型的史莱姆,当然这“小型”是相对于先前的那只巨型史莱姆,整体大小和最开始遇到的几只相比还是大了一圈的。 这七只已经全部放完了一遍“冲撞”技能了。 不过接下来安孤铭并未急着击杀,而是绕到了落下来的天花板的后方,这几只史莱姆就是从这里出来的。 这里应该会有些掉落物,之前的一点没有掉,就算运气再怎么差,BOSS总该有那么一点东西以作奖励。 一共有五个掉落物,三个“史莱姆凝胶”,一个“史莱姆精华”,一个“史莱姆核心”。 总归没有白打。 丢弃4份木材,背包又满了,看来背包的空间问题还是挺麻烦的,先前的通道里还有42份的虫壳没有捡,不知道马上再过去还会不会有。 接下来就是对这几只史莱姆进行无情暴打了。 每一次用拳打的伤害是7.6,没有2.5倍的增幅的话就是3.04,这个史莱姆的防御值有6点。 两次攻击能够解决一只史莱姆,而攻击的冷却时间有些长,战斗太花时间了,于是安孤铭将5点属性点分配给了攻速值,还剩下27点属性点,虽说还能再给,但是到目前自己的属性是够用的了。 对于打这些数量多但是没有什么敏捷值的史莱姆,简单的拉扯就能打出不俗的效果了。 打到第六只史莱姆的时候,突然跳出了系统信息。 “叮——成功领悟拳师职业,获得8点自由属性点,3点自由技能点。” 拳师职业信息: 每升4级,获得1点力量值,每升5级,获得1点敏捷值。拳击的伤害增加5%,暴击几率增加5%。 好家伙,刚用了的属性点这会儿全都补上来了,甚至还比之前多了3点。 那么就来个极限,再给攻速上个9点,直接拉满,除了武器给予的1点,自己拥有了20点。 一共21点,每秒2.2次攻击,用双刀那就是4.4,这攻击速度简直就离谱。 还剩一只史莱姆,之前一直都在高处看戏的辛巴突然问出一句:“这个史莱姆能养吗?” 安孤铭想是想过的,就是不知道用什么方法,不过这个游戏的话自由度应该是很高的,养个怪感觉也没什么问题,毕竟这么一个“队伍”栏里只能容下交易或者奖励得到的兵种的话,对于团体玩家来说就太作弊了。 “我也不知道,要不试一试。”说着安孤铭拿出了一个“史莱姆凝胶”,既然要养,当然得先驯服,简单的驯服至少得拿食物什么的。 不过史莱姆吃什么还真就不知道了,就只好拿之前的掉落物试试。 安孤铭躲着史莱姆的攻击,手上托着一个凝胶,试图等待眼前这玩意儿自己上来吃。 “要不试试把这个东西直接塞进去?”辛巴见史莱姆迟迟没有吃这个凝胶,于是提出了一个可行的办法。 安孤铭转念一想倒也觉得有道理,于是不管三七二十一,直接将手塞到史莱姆体内。 并没有任何被阻挡的感觉,就像是伸进了“一坨”水里一样。 一个“-5”从头上跳出,这也会被算作是被攻击到了啊。 虽说受伤了,但是手里的凝胶瞬间消失了,看来是被吃掉了,不过没有任何的提示,看来没有用。 接下来只有两个凝胶了,倒不如直接上另外两个。 “史莱姆精华”只是写明了可以用于史莱姆的进阶升级,而核心的说明上只是写道“用途未知”,既然未知了,那就说明它是更高端的吧,就直接用核心,精华什么的用来升级。 又拿着核心硬塞近史莱姆体内,又是一个“-5”跳出,幸好升级的时候血量有被升过,不然如果还是该开始的10点血,这会儿已经没了。 这么一想安孤铭突然发现自己还不知道在这个游戏里死了会发生什么。 本想问辛巴,但是又觉得它这还不如自己知道得多,问了估计也是白问。 “叮——成功驯服一只精英低级史莱姆。” “叮——成功领悟初级怪物猎人与‘怪物猎人’子技能——‘怪物驯养’,获得4点自由属性点。” 辛巴当然也是知道这个史莱姆被驯服的信息,所以立刻便靠近去试探,看看还会不会把自己吞下去。 这次倒是什么都没有发生,尝试撞向史莱姆的身体,不过撞下去没有一点距离就被弹回来了,完全就是一个蹦床啊,于是接下来好一段时间里史莱姆的身体都再不断地回弹。 这个史莱姆被表明为“精英低级”怪物,而非先前的“普通高级”,看完了信息,发现是这个史莱姆拥有“吞噬复原”能力,能通过吞食自生或者其他同类进行回复与进阶升级。 到正好把剩下的精华和凝胶都喂给这只史莱姆。 背包里的空间依旧很紧张,而这会儿安孤铭的目光突然落到了“虫壳”上,它的介绍上只是表明了可以用于装备的强化锻造,但是这样烂大街的材料应该也加不了什么属性,况且虫壳最多就是能加一点防御值,自己一个斥候还什么防御啊。 这个“吞噬复原”吃的东西应该不止那些,虫壳或许也行。 这次安孤铭倒是没有在选择硬塞了,因为有了“喂食”选项,选定后,被选中的就直接传送到了史莱姆的体内。将全部的虫壳都用掉,先前的通道里还有四十多份虫壳,如果还在的话应该还可以再喂一波。 现在史莱姆的身子里有一大团不明糊状物,应该是就是那些虫壳了,估计还要时间去消化。 辛巴玩久了蹦床又觉得无聊了,回到戒指中去玩自己的,不过安孤铭感觉它可能是看这个史莱姆身体里的东西有点恶心。 回到先前的分岔路,攻速值也够了,面对大量的甲虫输出应该是足够了,当然,如果自己一次攻击不能秒一只甲虫,那就再升一点力量值,反正还有22点属性点没有分配。 至于第三个通道,等虫群打完之后再说吧。 直接升到7点力量值,现在就不再是一般的刮痧了,开始用力了。 安孤铭很多时候都会有这样奇怪的感觉,清晰地感觉到某一个项是当下最好的选择,而几乎所有的结果都能证明他是对的。 回到那个只留下最后一对虫卵堆的通道内,安孤铭立刻就能听到巨大的振翅声传来,看来这次来的数量有点多啊。 这数量恐怕远不止原先所猜测的啊,不过倒是还好,虽说影鬼还每有回复好,但是以史莱姆的4点基础伤害和5点力量值一次也是能秒一只的,攻速也有3点。 不过不知道甲虫的攻击对于史莱姆来说是被削减还是被加强,也只能等到之后再验证了。 振翅声近了,就在面前了,安孤铭突然想到这些假甲虫在没有被打死半数之前会一直尝试进攻,而这个通道的长度有限的,为什么不再把长度延长呢? 说干就干,安孤铭直接起身暴露自己,吸引所有甲虫的注意力,史莱姆依旧在卵堆后方躲藏。 在发现没有命令的时候史莱姆会自己把周边掉落的虫壳吞掉后,安孤铭直接就将其安置在了这里任由其吞食虫壳,吃完了以后再来支援。 就算是少了个史莱姆自己还是能轻松应付的。 已经将所有的甲虫都引导到了来时的通道了,终于跳出了史莱姆已经将先前自己划出区域的所有物品全部吞食的信息。 虽说还有很长的路可以用来勾引,但是现在的距离已经绰绰有余了,不然赶回去还要有一段不少的时间。 接下来直接就开打吧,依旧是一刀一只,早已没有什么悬念了,这些都是侦查型的,脆的跟纸糊的一样。史莱姆在后方也是见一个打一个,因为所有的仇恨都在自己的身上,它只需要不断跳起来往头顶一团的虫群里撞。 安孤铭周围被围的水泄不通,但是由于一直在左右突闪,所以还是不断会有空间被留出,供以躲避攻击。 如果没有保持时刻突闪的话,只要一会儿自己就会被包围,然后身上就会出现一堆被撕咬的痕迹。突闪之后,离自己最近的甲虫会进攻,但是进攻的时候是停留在原地的,而这又会阻挡其他的甲虫,这时候突闪到的位置周围的甲虫会开始进攻,于是又被停住了。 这样就能够于周旋之中而无伤,三出三进显神勇。 由于这些甲虫只是最低级的炮灰型怪物,没有任何智能,只遵循着几条简单的指令进行运作,所以显得很好打。 没过多久,周围的甲虫已经落下了不少,地上全都是虫尸。 这些虫尸掉落在地上过了一段时间才会变成虫壳虫牙等掉落物。所有的虫尸对于彼此多是有碰撞体积的,能够一直往上叠起来,但是安孤铭的腿是直接落下的,最多会有点趟在水里的挤压感,没有不到阻滞的感觉到不会被拖延,所以动作完全不会被影响。 不过对于其他玩家就不知道了,因为被影响的可能不只是游戏角色的动作,还可能是玩家的心态。 毕竟现在面前的是一坨虫尸,汁水横流的那种,还时不时的有一两只触角和足部抽动,又会因此导致更多的汁液从实体的伤口处激射出。 安孤铭心里其实不仅没有感到恶心,反而因这个游戏的真实度而想要做些不明的恐怖实验。 所有的甲虫都停止了攻击动作,开始向后倒转,此时就是史莱姆发挥用途的时候了。 安孤铭左手三指握刀,食指与中指控制史莱姆攻击最前排的甲虫并且不断向前移动,因为如果不是有玩家操控的史莱姆,只会简单的攻击,并且也会像是那些甲虫一样,在攻击时会停止动作。 安孤铭在史莱姆攻击后的一瞬间又控制其向一旁移动,取消了后摇,又立刻进行追击,往前方移动。 这些侦查型甲虫的移速是每秒1.5米,史莱姆是每秒1米,没过多久就落后了虫群,而安孤铭此时已经在虫群的前方不断收割了,恰好又是一个包围的情势。 还没有到达先前的虫卵堆处的转角就已经把甲虫全部解决了。 “叮——已升至15级,获得1点自由属性点,” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:敏捷值增加1。” 刚刚还没有试验甲虫对于会史莱姆的攻击是怎样的,不过如果是被加成到2.5倍的话,只要几下这个史莱姆就可以见上帝了。 还好尚存5点技能点,足够点出斥候技能的仇恨吸引,话说这不是一般都是MT才会有的技能吗? 先点出仇恨打击,然后再点出仇恨吸引。 既然还有3点自由技能点,那就都点上进攻术,直接升到高级,这样针对于目标就可以有5%的伤害加成,再配合仇恨打击就有10%的伤害加成了。虽然这些甲虫能一击解决,但是之后或许遇到的或许是战斗型而非这样的侦察型,应该也会有大量的工虫。感觉这样的模式像是蜜蜂或蚂蚁,居然被套在了甲虫身上,不知道是开发者灵光一闪还是无懈可击。 虽然还可以再刷一次经验,但是安孤铭还是以稳为主,决定不再冒险,毕竟不知道这到底会不会以此来太多超过了自己的预期,这一次的数量也已经超过了上次的预期,但是由于自己的攻速非常高,并且把虫群吸引到了远处,才得到了这样的效果,但是根据这样的距离计算的话,只要一次性来150只左右,自己可能就应付不太了了。 等等,好像还差好多…… 于是安孤铭又刷了一波,这一次全部解决的位置刚好超过虫卵堆一点,一共有98只甲虫,对比与上一次的56只要多了不少,逐渐开始往倍数增加上靠了。 “叮——已升至16级,获得1点自由属性点,1点自由技能点。基础伤害增加1点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” “叮——已升至17级,获得1点自由属性点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:魔抗值增加1。” 看来是真的搞不了了。 倒是也验证了史莱姆受到一般的撕咬攻击对它来说就是挠痒,因为史莱姆体内有足足百来份虫壳什么的,不断提供来回血再加得经验,而侦察型甲虫没有撞击技能,理论上工虫也不太可能会有撞击技能,至少不用怕等会儿好不容易养的史莱姆嗝儿屁了。 甲虫的体积数值应该是1,毕竟是体型最小的怪物之一,如果敏捷是4点,冲撞的基础伤害就是3,力量值如果为5点,那么正面打中史莱姆造成的伤害为7.2。 这……好吧,避免史莱姆和有撞击技能的甲虫打看来是必须的,只能取决于自己的仇恨吸引了,得亏只是低级怪,不太可能吸引失败。 ———————————— 接下来是至今为止安孤铭的角色信息: ID:青岚 HP:35 MP:75 体力:100 等级:17[1795/8285] 身份:新手冒险者(等待晋升) 财产:0 职业:影面召唤师/拳师 概况:基础伤害5(1) 力量:7 防御:0 攻速:20(1) 敏捷:13(1) 智力:0 法强:0 魔抗:2 战略加成:未解锁 统率值:50 技能:进攻?角刺、仇恨打击 主动?仇恨吸引 半被动?侦查术 被动?初级生产术、初级用具制造、初级怪物猎人、怪物驯养、中级后勤术,初级宝物猎人、初级幸运术 队伍:Ⅰ级影鬼×1、史莱姆×1 背包:木材×6、打火石×1、金属杆×1、神秘的指针×1、简易火把×2、很旧的茶杯×2、普通的壁灯、虫卵×14、虫牙×12 装备:黑色的卡塔丽新手双刃、未知的戒指(右手食指) 服装:灰色的破旧围巾、有些破旧的运动服、普通的武器收束腰带、有些破旧的运动裤、有些破旧的运动鞋、 剩余自由属性点:21 剩余自由技能点:1 第七章虫巢内的大富翁游戏 走过转角,眼前的空间突然就开朗起来了,整个场景是以入口处为顶点向外呈锥形发散的。 向前望去,能看到周围都是光滑的石壁,与身后的水泥墙面全然不同。石壁上没有任何的植株或是其他的点缀,只有不多的萤石发出微弱的亮度。 前方一小段的空间什么遮挡物都没有,空荡荡的,或许是用来给玩家休息的。再向后约有十多米的后方看起来就像是这真正的虫巢了,无数的孔洞散乱排布,这应该就是运输通道什么的了吧。 大多孔洞都较细,这样的也多因太过昏暗而看不到内部的情况,一般玩家是不能也不太会进入的。有些孔洞较大,个别能看到向前没有多远就开始分出岔口,大小正好足够一名玩家进入,正中间还有一个最大的,已经不能算作是孔洞,而是通道了。内部也最是明亮,估计这是玩家必须进入的一个洞,里面最后遇到的应该是BOSS了。 安孤铭当然不会一上来就去走最大的,并且也不会走常规的,所以他走了最小的…… 虽说这个洞的大小不够一个人走,但是够一个人蹲啊,于是安孤铭大胆地蹲下进入了最角落的一个洞中。 进入之后,还没有深入太多,已经没有办法再允许安孤铭蹲着前进了,因此开始趴了下来匍匐行动。 只是“蠕动”了不到两米的距离,安孤铭就再没有办法深入了,前面的空间肩宽已经不允许了。 看来是给甲虫居住的地方了。 不过安孤铭还是不死心,由于没有光源照明,唯一可能的光线也被自己挡住了,所以安孤铭直接将火把拿了出来。 火把一出来,就把周围都照亮了,前面的大小之只能容许一个头大小的物体进入。 再往后似乎就是一片黑色的迷雾,看来是设计师偷懒了。 安孤铭将现在自己的界面截屏,之后发到官网去,报给官方能得到奖金,虽然自己用不了,但是零还是要用的。 不过还是注意没有将自己的任何衣角或是围巾被截下来,这也是“特性强迫”…… 虽然确定了这个小的洞不能再进了,但是安孤铭还是不会死心的,于是他不厌其烦地将所有的小洞都钻了一遍,最后只找到了一些甲虫残骸。 就这样,安孤铭又开始探查那些中等大小的洞,依旧是从最角落的开始进入。没有走多久就能明显看到有分岔路,不过因为位置原因,所以这个路线非常的人性化,上下开,两个方向上几乎都是垂直的,透过微弱的荧光能够隐约看到顶上有一些奇怪的晶石,既然有发现,放过当然是不可能的。 双腿分别撑着壁,不断提气向上跳,不到一会儿就接近了那块晶石。 这时候一阵轻微的振翅声开始响起了,安孤铭倒是没有着急,继续向上蹦跶。 晶石能被采集,但被牢牢的镶在了石头中间,没有稿子的话还挺难弄的,不过应该可以用短刃来试试。 土质还算松软,晶石不久就松动了,稍微用力就可以拔出来了。 “叮——成功领悟‘生产术’子技能——‘技巧性挖掘’,获得2点自由属性点。” 这技能领悟的就跟玩的一样,安孤铭也是没有想到就挖个……“没用的晶石”都能领悟技能。 没错,这个晶石的信息就是:“没用的晶石,备注:放路边可能都没有多少人愿意捡” 不过安孤铭琢磨了一下,既然都这么写出来了,必然不会这么简单的。 既然已经到这个位置了,那就再往上一点呗,上面似乎开始有很多的萤石了,倒是挺亮了,就是这路简直就是对正常人的折磨,甚至还能转个270度,简直就离谱。 不过安孤铭一九不为所动。继续向着前方逐渐奇葩的道路“攀爬”,半分钟后就已经经历了四次转角,于是……回到了一开始挖到晶石的位置。 就这样,经历了数分钟的奋斗,安孤铭终于从另外的位置钻了出来,不过安孤铭并没有出去,二十开转身回去,想着先前还有的分岔路走,经过了十多分钟,终于将所有的型孔洞全部探索完了,安孤铭现在脑子里有了一个近乎完整的虫巢三维地图。 每一个小的孔洞都是不断分叉但不联通的,都是各走各的,而中型的孔洞每隔一段都会和最中间的大型孔洞相通。而最为让安孤铭奇怪的是这会儿竟然果然没有遇到一只甲虫。 不仅是那些比较小的里面没有有个巡逻的,就连中间那个大型孔洞都没有看到一只。 想找到原因看来只能继续往后了,虽说是这样啦,但是后面总归是要去的。 由于前段较为空旷,没有地方供以直接跳上中心的通道,所以得与其串连的一个洞口进入。 一落到洞内就能听到明显的振翅声,还是一个传音筒的效果啊。 光听声音就知道前面的甲虫是密密麻麻的,不过安孤铭都有准备了。 为了以防万一,再使用8点自由属性点,把自己的自身属性上的敏捷提到20点,再加上装备提供的1点敏捷一共21点,移算上后勤术的加成拉满可以到6.0375米每秒,相比起常人最快的跑步速度还是差很多。 现在只能再靠装备和服饰的加成来增加移速了。 还剩15点自由属性点,5点分派给力量,至少能够有点伤害用来和防御力更高的怪战斗。 周围在萤石的照明下说不上很明亮,但是能够清晰的看到前方出口处有6只战斗型的甲虫在把守。 这里是巢穴,怪物的等级应该会高些,之前的甲虫5级,拥有8点防御和14点血量,那么再高几级的估计这防御值就很变态了,自己的力量值如果还是像之前一样的话可能就是在刮痧了。 不知道和这些甲虫正面战斗的话会不会导致后来的战斗难度升高。 几只甲虫都在来回走动,行动的路线看久了便能够分析出各自固定的轨迹,不仅会在下方,有时还会倒挂在顶上。 现在要么尝试通过寻找几只甲虫探查的漏洞来突破要么就只能硬扛着打。 方法一看起来似乎可行,但是甲虫的复眼让它们拥有极为广阔的视野,如果要找的话,应该只有它们背后极的位置是可能的盲区。 所有的甲虫同时拥有一个盲区,就算存在也很难落脚,毕竟就算是到了盲区中,只要一动,也会暴露自己。 那么久根本没有办法绕过这几只甲虫跳过战斗。 所以安孤铭还是只能选择法二,尽管这种选择很不符合自己。 假设这些甲虫的防御值为12点,血量为20,那么自己如果击中腹部,同时开启了仇恨打击的话有正好11的伤害,而影鬼正常攻击的伤害为2.28,史莱姆5.6。 没有自己的控制,史莱姆和影鬼很难打到弱点,也就只能打出这么点伤害了。 自己只要4次攻击个就能解决1只了,1秒不到,还算有点效率。 虽说选择硬扛了,但是只有傻子才会选择早早地亮出来,安孤铭先进入一旁中等大小的洞内,根据脑中的地图走到了距离几只甲虫较近的地方,这里与中心巨大的通道有一个较小的夹角,能够有效的提供隐蔽。 现在就等一个合适的时机了,只有当大部分的甲虫是背对着自己的时候,才是进攻的最佳时刻。 就这样等待了半分钟左右,安孤铭终于等到了最佳时机。 转身冲出,影鬼率先发难,攻击一旁的一只背对的甲虫,安孤铭迅速绕至甲虫背后,先给上4刀解决,这时候其他的甲虫才回过身来,那只被影鬼率先攻击的是最先转过来的,正打算攻击影鬼,这时安孤铭突然开启了仇恨吸引,本要攻击的那只甲虫被强制取消了攻击,进入僵直状态,安孤铭立刻绕至身后三刀解决。 接下来是由甲虫进行冲撞攻击了,安孤铭立刻向后跃起,跳开攻击,顺势从侧方攻击领一只甲虫的腹部,三刀结束还未解决这只甲虫,安孤铭又不得不向一旁跳开,就这样不断地闪避与攻击,终于解决了所有的甲虫,又掉落了1个虫牙。 所有的数值和自己料想的完全一样,甚至安孤铭都怀疑自己玩了个预言家。 直到打完都没有更多甲虫来支援,也没有一只甲虫发出类似警报的声音,看来和这些守门的战斗不会导致后面变得困难。 “叮——队伍中的‘史莱姆’已升至12级。” 现在史莱姆体内的糊状物还是有很多,看来接下来还可以升个几级。 刚才一开始尝试过让史莱姆接受攻击,虽说没有受到撞击伤害,但是确认了甲虫一般的攻击对史莱姆来说就是挠痒,有这个90%的减免,简直就是BUG的存在。 影鬼身上的黑色比先前深了不少,看来也快要升级了。 走出这个巨大的通道,前面的空间不再是锥型的一截了,而是一个正常的大房间,有棱有角,四周是水泥墙壁,但被掏的都是小洞。 所有的洞都是呈倒三角状的,中间能看都有淡灰色的虫卵,大多都不如先前所收集的虫卵大,从数量看应该是工虫的虫卵。 就在走出来的一瞬间,一阵阵刺耳的虫鸣声响起,瞬间所有的甲虫都停下了“手”上的动作。瘦小的侦查型甲虫都躲了起来,战斗型的几乎没有,但都向安孤铭爬来,其余的甲虫看来都是工虫了,看起来比战斗性的小了几圈,但是也有快一个头大了,有的原先在收集什么粉末,有的正抱着虫卵。 现在它们都或从地上,或从空中向安孤铭袭来,虫鸣声与振翅声交响,远看似黑烟弥散,乘着微风迎面而上。 安孤铭首先感到的是兴奋,随后开始心怀感激。 “这么多经验宝宝,简直就是大富翁游戏了啊。”说完这句话,安孤铭的瞳孔突然涣散开来,变得无神,同时整个身体迅速的反应了起来。 首先左手快速在操作面板上滑动,将影鬼和史莱姆分派到了两个位置去。 向前冲刺,同时开启了仇恨吸引与仇恨打击,并且将剩余的5点自由属性点全部点在了防御上。 现在可不能拖大,没有个防御值很快就被磨死了。 一上来便是交锋,不过现在当然不能正面去切,因为那些甲虫因为都被拉了仇恨,所以都向安孤铭的方向直冲,于是出现了锥状。 安孤铭立刻向一旁转向,开始加速,两臂放在后方,手中短刃刀锋向前,重心放低。 这么看起来好像是忍者跑的动作,但是这的确有奇效。 从侧方擦过一只甲虫的腹部,跳出一个“-9.2”,直接秒杀。 “防御,3。”没有任何废话了,安孤铭简单地说出推得的信息,获得基础的怪物信息。 “叮——成功获得敌方信息” 生物名称:劳动型异黑甲虫(7) HP:8 怪物等级:普通低级怪物 概况:力量:3 敏捷:4 攻速:4 防御:3 魔抗:1 智力:1 法强:1 状态:野生 技能:? 特性:? 弱点:? 情报:掉落虫壳(75%)、虫牙(4%) 瞟一眼力量值,基础伤害是被隐藏起来的,不知道多高,但是应该不会对自己造成过的的伤害。 “弱点,腹部打击,元素伤害。”身后的甲虫安孤铭一直在边缘拉扯以防止自己的站位被包围。 “叮——已更新怪物信息” 没有冲撞技能,还是好打的,只要尽量不被阻挡导致速度降低,就不太可能会被攻击到。 到现在还是没有更新出基础伤害,看来需要再更新一次才行,这也不能靠猜的,只能不断的观察。 现在安孤铭的面前是一面墙,已经能看到镶在墙中的虫卵表面了。 安孤铭突然将身体压得极低,腰部一扭,整个身子迅速转动半周。 急速转身后,安孤铭立刻将所有的甲虫位置与朝向记在脑中,它们的速度都近乎相同,接下来就是真正的战斗了。 眼神一凝,迅速冲出,现在的速度已经到达最大了,安孤铭双手在后方如风筝一般,但是每冲过一处,就会有数只甲虫被击杀,源源不断的给安孤铭提供经验。 每一次的冲杀,安孤铭都是在脑中迅速地计算出前方锥型范围内甲虫的行动轨迹,从中找到最优的路线,使自己能尽量避免受到伤害,还能有效击杀最多的甲虫,因为自己的攻击如果打在壳上,还是不足以一击秒杀的。因此攻击时,安孤铭还要不断微调受伤短刃的角度,能够尽量切中腹部。 就在16秒后,安孤铭成功收到了升级的消息,这时候虫群的数量看起来似乎还没有什么变化。 “叮——已升至18级,获得1点自由属性点。生命上限增加10。解锁1.5单位微型空间背包。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” 如果是法师的话,直接几个闪电或者是火焰锁链应该就可以把这些甲虫都清理的七七八八了,让一个斥候来玩这种地方简直就是丧心病狂。 不过估计也不会给法师随机这样的副本,毕竟到现在遇到的怪都是对法术没有什么免疫的,这么看来接下来的怪应该就是法术免疫的了。 不过那都不是眼前应该考虑的东西,这就是安孤铭打开思维风暴的副作用之一,很容易思考太多,以至于想到暂时并不重要的东西,就是开小差。但是事实上此时他脑中还是不断地在进行演算,筛选道路。 又过去了约28秒,再次升级了。虫群的数量能看到有些微的减少了,但也只是些许罢了。 “叮——已升至19级,获得1点自由属性点,获得1点自由技能点。基础伤害增加1。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:力量值增加1。” 虽说开了思维风暴,但因为思考的速度极快,身体的控制有些微的跟不上,每一个动作在大脑感受来都有意思的凝滞感,很不舒服。所以受伤是必然的。 现在安孤铭的血量还剩下五分之四,在血量扣完之前应该可以完成战斗,不过如果再升四级的话就稳了,那时候血量还会再多一点。 又过了不到十秒,再次出现了系统提示,是史莱姆升级的提示。 史莱姆的升级是真的简单,只要不断地吃就行了,根本不需要去管太多。 但是也因此它不会想太多,因为这就是它生存的目的与意义。 又扯远了,安孤铭现在的经验条还在不断地增长,而与之相伴随的是一只只甲虫摔落在地上。 在众多劳作型甲虫中混入的战斗型甲虫是最让安孤铭头疼的,一般它们由于敏捷值不够都挤不到前面,因此很难注意到,甚至有些就是被一堆甲虫包围的。 关键是一旦安孤铭经过其附近它上来不管三七二十一就是一个“冲撞”技能,如果只是直线冲过倒是还好,但是由于安孤铭脑内计算采取的途径并不是直线的,而是不断折线规避的,每当超过一定角度的转角后就会被撞到。虽然撞击角度和自己前进方向相近,所以伤害不高,但是这么被撞多了,怎么样都是承受不了的啊。 不过也没有办法将转角的方向张开到更大,因为这样的话会受到更多来自其他甲虫的伤害。 而一次攻击甚至解决不了战斗型的甲虫。 又过去了不多时间,系统提示又来了。 “叮——已升至21级,获得1点自由属性点。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。” “基础伤害,两点。”已经收到的伤害只要通过自己的防御值和已知的力量值就可以推出甲虫的基础伤害了。 “叮——成功领悟‘高级侦查术’,获得6点自由属性点。” 接下来不断有甲虫从身边掉落,终于能明显看出虫群的减少了,由于有安孤铭吸引仇恨,所以史莱姆和影鬼都没有减少血量,并且史莱姆周围的虫尸虫壳什么的几乎都被吞了。影鬼周围已经有不矮的虫堆了。 “叮——队伍中的‘影鬼’已晋升至Ⅱ级。” “叮——‘影面召唤师’被动发动,感召到一只Ⅰ级影刃。” 不过没有多余的空挡安排影刃的位置,所以只好任由其行动,不过反正不会受到伤害,尽管受伤了也不会真的死,效率也不会低太多。 就是这个影刃的能力在这样的战斗中倒是有不错的效果。 特殊兵种“Ⅰ级影刃”信息:血量为8点。拥有5点基础伤害值,敏捷值与玩家等同,其余数值继承玩家属性的50%。每过2分钟,可以释放一次突进技能,快速向前方突刺,无法阻挡,对一直线上敌人造成伤害,有概率附加流血效果。溺死状态时,变为影态,无法被攻击,10分钟后血量自动回复,退出影态。 “辛巴,开无碰撞体积,然后出来!”虽然不知道辛巴是不是有无碰撞的功能,但是它马上一定会有。 过了较长一段时间,辛巴终于出来了,此时周围的虫群已经没有多少了,当然了,还是有百来只的,只是相对于一开始的数量简直就是所剩无几。 现在安孤铭已经升到了22级了,血量由于再次增加,脱离了危险,还剩19点,接下来应该不会再受到伤害了。 “哇!!”辛巴一出来就被眼前的产经所震惊了,当然,也有很大一部分是被恶心到的。 眼前地面上有一堆堆的虫尸不断堆砌起来,最高处甚至都能到腰下了。 “你……这……这……好恶心啊……”辛巴话都说不清了,这样富有冲击力的画面它没有直接缩回到戒指里倒也算好的了。 安孤铭依旧在不断地冲杀,现在已经没有什么甲虫了,所以大脑现在思索的东西就变得更多了。但是思维风暴不能轻易解除,不然副作用在现阶段出现的话就会很危险了。 不多时,马上所有的甲虫都要被解决了,而等级也要到23级了。 “辛巴,马上我一倒下就开始计时!” 天涯在线书库《www.tianyabook.com》